族加點解析: 之前不少玩家都推薦敏捷加點,畢竟人族的控制是需要速度的,只有在敵人出手前將對手控制起來才有效果。所以搶速度是關鍵,平民建議3敏1根骨,土豪可以4 敏,4敏加點對於裝備的要求會更高。三敏的加點,不利於PK,既然是一個平民玩家,PK這種事情對於我們來說有也就有點遙遠了。另外也有不少人推薦全血加點,血量越高那麼自己的生存能力越強,就有更多的出手機會,也就有跟多的機會控制對手,但是血人比較怕其他的人族,對方的敏捷比你高,你被控制了,就完全沒有作用了。 小編還是比較偏向敏捷加點的,比較只有速度夠了,人族的控制才能完美展現出來,所以接下來就要為大家詳解多少速度才比較適合人族。 1、800速度全根骨。速度達到800是一個硬性指標。為什麼要達到800速度呢?首先就是任務,任務怪基本都是在這個速度一下的,偶爾的BOSS會高,但是對於整體的影響不大。另外就是PK時,大部分低速度的對手,都會在這個速度下,只要配上絕佳的火力,這個速度剛好剋制了大部分的玩家。 2、500根骨全敏。這種人族的加點方式最為通用,不管是PK還是任務都有他的一席之地。在大話2的歷史中,這種玩法的男人最被推崇,基本10個人族中就有8個是用的這種加點方式。
族加點解析: 之前不少玩家都推薦敏捷加點,畢竟人族的控制是需要速度的,只有在敵人出手前將對手控制起來才有效果。所以搶速度是關鍵,平民建議3敏1根骨,土豪可以4 敏,4敏加點對於裝備的要求會更高。三敏的加點,不利於PK,既然是一個平民玩家,PK這種事情對於我們來說有也就有點遙遠了。另外也有不少人推薦全血加點,血量越高那麼自己的生存能力越強,就有更多的出手機會,也就有跟多的機會控制對手,但是血人比較怕其他的人族,對方的敏捷比你高,你被控制了,就完全沒有作用了。 小編還是比較偏向敏捷加點的,比較只有速度夠了,人族的控制才能完美展現出來,所以接下來就要為大家詳解多少速度才比較適合人族。 1、800速度全根骨。速度達到800是一個硬性指標。為什麼要達到800速度呢?首先就是任務,任務怪基本都是在這個速度一下的,偶爾的BOSS會高,但是對於整體的影響不大。另外就是PK時,大部分低速度的對手,都會在這個速度下,只要配上絕佳的火力,這個速度剛好剋制了大部分的玩家。 2、500根骨全敏。這種人族的加點方式最為通用,不管是PK還是任務都有他的一席之地。在大話2的歷史中,這種玩法的男人最被推崇,基本10個人族中就有8個是用的這種加點方式。