磨皮不僅會把白點磨掉,還會把木紋質感給磨掉。
所以在這張圖上不可用。
我提供一個方法吧。
用圖層的混合選項。
我們先將圖片複製一層,然後對上面的層右鍵,圖層混合選項。
使用圖片中的滑塊來控制。
這個劃塊的意思是根據本圖層的明度值來遮蔽本圖層的區域。
簡單地說就是滑動右邊的小三角,本圖層的亮部區域就會漸漸變得透明。
在這張圖上就是圖片中白色(白點)的部分。
我們可以看到圖片中白色部分已經都變成透明瞭。
接下來我們把透明的部分填充上就行。
選中下面的圖層,用仿製圖章,適當減少不透明度和流量,採用少點多抹的方式,把畫面有白點的地方塗掉。
然後開啟上面的調整混合選項後的層。
可以看到白色透明區域已經被填充了,但是邊緣過度不夠好,我們再次開啟圖層混合選項。按alt把小三角掰開產生過渡效果。
紋理細節還是會丟失很多,不過比磨皮的結果要好一些。
磨皮不僅會把白點磨掉,還會把木紋質感給磨掉。
所以在這張圖上不可用。
我提供一個方法吧。
用圖層的混合選項。
我們先將圖片複製一層,然後對上面的層右鍵,圖層混合選項。
使用圖片中的滑塊來控制。
這個劃塊的意思是根據本圖層的明度值來遮蔽本圖層的區域。
簡單地說就是滑動右邊的小三角,本圖層的亮部區域就會漸漸變得透明。
在這張圖上就是圖片中白色(白點)的部分。
我們可以看到圖片中白色部分已經都變成透明瞭。
接下來我們把透明的部分填充上就行。
選中下面的圖層,用仿製圖章,適當減少不透明度和流量,採用少點多抹的方式,把畫面有白點的地方塗掉。
然後開啟上面的調整混合選項後的層。
可以看到白色透明區域已經被填充了,但是邊緣過度不夠好,我們再次開啟圖層混合選項。按alt把小三角掰開產生過渡效果。
紋理細節還是會丟失很多,不過比磨皮的結果要好一些。