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  • 1 # 使用者4378577504928

    先說2k。

    15.6寸無2k,17.3寸2k只有友達的這六個型號

    17.3寸,2560*1440,120hz,tn,72%ntsc,40pin edp,

    外星人之前有過選配,結果消費者用腳投票,對應sku銷量暴死;

    此外還有準吧那些玩機高手硬懟上p775和p870的(還有一堆bug,比如橫紋和顯示卡驅動bug等)就沒見別人用過……

    說白了還是這方面需求不多,買的人本來就少,不可能指望靠銷量把面板切割成本收回來,最終廠商放棄,無法形成良性迴圈。

    再說144hz。

    144hz對於遊戲體驗影響很大,有不少降特效/降解析度來提高幀數換可操作性的的例子,甚至還有不少玩家在16:9的螢幕上強行開4:3的解析度以進行橫向拉伸;另外一方面,廠家發現高重新整理率的螢幕無需投入太多成本,甚至一些老型號的螢幕強超重新整理率也不會過分影響壽命;玩家認可,再加上成本投入少,自然就形成良性迴圈,所以現在主流遊戲本市場都是高重新整理率而不是高解析度。

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