1.若法正死亡, 無人救回, 張角可以執行獎懲(主公殺死忠臣的懲,或者殺死反賊的獎,3張牌)
2.若法正救回, 注意[恩怨]這個技能是每收到1次傷害發動1次, 若法正自救則跳過這步, 若不是自救那給法正[桃]的角色先摸1張牌, 然後-->張角雖然對法正造成了2點傷害不過是一次性的. 所以只要失去1點體力就可以了.
3.同2,
舉例: 狀態: 張飛4血 法正3血 若張飛對法正使用1張殺, 法正受到傷害, 張飛若不給法正紅桃則失去1點體力. 若張飛再對法正是用殺,還是不給法正紅桃, 則再失去1點體力. 之後的狀態: 張飛2血 法正1血
距離: 狀態: 張飛4血 法正3血 若張飛先對自己使用[酒]再對法正使用[殺], 則法正1次受到2點傷害. 張飛不給紅桃, 失去1點體力. 之後的狀態: 張飛3血 法正1血.
失去體力和受到傷害是2個概念, 失去體力說明不能發動遺計, 剛烈, 反饋等等.
受到1次傷害和受到1點傷害也是不一樣的, 1次的傷害可以為2或者更多. 1點傷害就是受到多少傷害就可以發動幾次,
1.若法正死亡, 無人救回, 張角可以執行獎懲(主公殺死忠臣的懲,或者殺死反賊的獎,3張牌)
2.若法正救回, 注意[恩怨]這個技能是每收到1次傷害發動1次, 若法正自救則跳過這步, 若不是自救那給法正[桃]的角色先摸1張牌, 然後-->張角雖然對法正造成了2點傷害不過是一次性的. 所以只要失去1點體力就可以了.
3.同2,
舉例: 狀態: 張飛4血 法正3血 若張飛對法正使用1張殺, 法正受到傷害, 張飛若不給法正紅桃則失去1點體力. 若張飛再對法正是用殺,還是不給法正紅桃, 則再失去1點體力. 之後的狀態: 張飛2血 法正1血
距離: 狀態: 張飛4血 法正3血 若張飛先對自己使用[酒]再對法正使用[殺], 則法正1次受到2點傷害. 張飛不給紅桃, 失去1點體力. 之後的狀態: 張飛3血 法正1血.
失去體力和受到傷害是2個概念, 失去體力說明不能發動遺計, 剛烈, 反饋等等.
受到1次傷害和受到1點傷害也是不一樣的, 1次的傷害可以為2或者更多. 1點傷害就是受到多少傷害就可以發動幾次,