如果是產品設計的話用proe的好點。假如你是做模具設計或程式設計我覺的用ug要好點。
ug分模,拆電極熟練了速度很快,還有就是ug外掛技術很成熟了,拆電極到出圖出物料單都自動化了。模具設計主推UG。
原因有UG的推廣度高。軟體更新快,可能有人要說了軟體更新快學都來不及。更新快說明軟體公司有資金有實力。學一個版本就好了比如4.0的。雖然有5.0的,但大多數廠軟體沒更新,還有就是電腦硬體跟不上。UG模具庫資料齊全,常用的有龍記牌模具庫。
UG主要適合於大型的汽車、飛機廠建立複雜的數模,而PRO/E主要適合於中小企業快速建立較為簡單的數模。
在建模較為複雜的時候,往往是任何引數都是沒有用處的,我一般用PRO/E建立開始較為簡單的線框、曲面,然後轉到ug裡面進行高階曲面的建立、倒角。由於產品反覆更改,引數大多數都被刪掉了。
兩種軟體各有優點,應該混合建模才能達到最佳效果。零件較大、較複雜的時候,加工一般用ug做好數模,cimatron做粗加工,ug精加工。
如果是產品設計的話用proe的好點。假如你是做模具設計或程式設計我覺的用ug要好點。
ug分模,拆電極熟練了速度很快,還有就是ug外掛技術很成熟了,拆電極到出圖出物料單都自動化了。模具設計主推UG。
原因有UG的推廣度高。軟體更新快,可能有人要說了軟體更新快學都來不及。更新快說明軟體公司有資金有實力。學一個版本就好了比如4.0的。雖然有5.0的,但大多數廠軟體沒更新,還有就是電腦硬體跟不上。UG模具庫資料齊全,常用的有龍記牌模具庫。
UG主要適合於大型的汽車、飛機廠建立複雜的數模,而PRO/E主要適合於中小企業快速建立較為簡單的數模。
在建模較為複雜的時候,往往是任何引數都是沒有用處的,我一般用PRO/E建立開始較為簡單的線框、曲面,然後轉到ug裡面進行高階曲面的建立、倒角。由於產品反覆更改,引數大多數都被刪掉了。
兩種軟體各有優點,應該混合建模才能達到最佳效果。零件較大、較複雜的時候,加工一般用ug做好數模,cimatron做粗加工,ug精加工。