回覆列表
  • 1 # Expetal

    第一人稱視角代入感強,臨場體驗感和沉浸度最好,但適合的遊戲型別並沒有那麼多

    第三人稱視角用的最多,因為這個遊戲視角獲取資訊量大,適合更復雜和精密度的操作

    第二人稱視角遊戲基本不存在,戰神3裡倒是有一個,就是被殺死的海神波塞冬,看著自己被奎爺活活錘死

  • 2 # 緣與故事

    今年的火爆遊戲實際上就那麼多,王者榮耀,刺激戰場和剛剛出的明日之後,拋開王者,後面兩個,刺激戰場戰鬥生存,成為第一,明日之後,圍繞生存,團隊合作,生存戰鬥。透過遊戲,可以看出遊戲的發展開始往生存,單人自由活動,在一系列的危機中讓你有一種緊張的感覺,彷彿後面有一雙手緩慢的推著你,讓你不得不前進。隨著前進,你會遇到各種難題,當你度過一個又一個難關,在一個個難關中不斷體會到"成就感",這些"成就感"讓你欲罷不能,想要一隻玩下去。另一方面,隨著VR裝置的不斷完善,將來的遊戲發展很大機率會從手遊過度進VR遊戲中,就像《刺客信條》遊戲釋出出來的短影片中,也像《頭號玩家》電影中體現的遊戲體驗,都會具有更加真實的代入感,更加完美的遊戲體驗。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • oppor9s資料線是什麼型號的?