近些年以三國為題材的遊戲層出不窮,但是都千篇一律的,增強蜀中國人物的屬性,就連副本都是到諸葛亮死結束,這是為什麼?難道三國遊戲愛好者都是隻知道《三國演義》?
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1 # 碎影s
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2 # 水157260638
也不一定是加強,天時,地利,人和。蜀國只佔了個人和。再加上演義裡面把蜀漢列為正統所以就必須捧蜀國。
再加上劉備政權本來將就不多,所以就更加凸現幾個猛將。就好比足球比賽中如果一邊倒而門將發揮神勇力保門將不丟球,就特別凸現門將的能力。
籃球比賽中,就拿姚明舉例把,在CBA裡40+20常有的事,但是到了NBA裡第一賽季就13+8.5了。而到了世界比賽中,中國隊只能突出自己最大的優勢與別的隊死磕,所以經常中國隊總比分60左右,姚明一個人就30分15板5蓋帽,其他球員平均幾分,把最強的點凸現出來了。所以中國隊的籃球遊戲基本上都是姚明90+其他球員都六七十左右。
蜀漢本來能打的就少,前期關張趙馬黃,中期魏延李嚴馬岱,最後姜維,夏侯霸只能說本身水平就不錯,後來又矬子裡面拔將軍,凸現出來了,明星光環掩蓋了很多問題。
再拿NBA明星報團來形容曹魏政權,科爾特人,熱火,是典型的報團型。去科爾特人之前三個人都是當家球星能力值都90以上,而去了科爾特人後由於出手權的從新分配搞的雷阿倫的能力值只有84了。但是隻有一年,能力值能下降那麼多嗎?是因為大家足夠優秀從新分配的原因。
包括熱火奪冠,他的配角也足夠優秀,原來的90能力值的波什龍王后來也只有80左右的能力值,而雷阿倫去了熱火完全成了個龍套評分只有70左右。但是真正的能力值真的差那麼多嗎?劉易斯,巴蒂爾,邁克米勒,原來各個都是明星級別。難道當時真的只是三巨頭嗎?畢竟瘦死的駱駝比馬大啊。
所以這個跟曹魏類似,牛逼的人多了也就不珍貴了。比如夏侯霸,王平,姜維,等這些武將在曹魏方時凸現不出來,但是到了蜀國就強大一樣。類似於成立山貓隊,從別的球隊挑選垃圾球員。我記得有個叫佈雷澤克的中鋒被山貓選中前是個替補的替補分數能力值只有48,第二年就75左右了。當然除了版本差別之外也不排除因為資料的激增而增長。
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3 # 勾墨
不像孫吳有地利優勢操作性強,又不像曹魏有物量優勢絕對實力碾壓,再不來幾個superstar無雙割草,蜀國玩啥啊[我想靜靜]
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4 # 方州月夜
三國志11。神將關羽,鬥神張飛,騎神馬超,弓神黃忠,洞察趙雲,神算諸葛亮,工神黃月英,連環龐統,疾馳關索……
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5 # 大虎貓666
俺只玩三國殺。就說一下三國殺吧。
反正在各種模式裡邊蜀國的將是最弱的,技能單一,強度下游,可玩性差。
魏國靠賣血,綠皮靠配合,而蜀國要配合沒配合,要技能沒技能,一波輸出完就只能捱打等死。不靠裝備的話沒有啥防衛能力,蜀國實在是提不起來呀。
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6 # 最終幻想125916417
很多觀點很奇怪,比如電視劇,電影,遊戲為什麼以三國演義為基礎?原因很簡單,本來就是故事基礎上發展出來的。如果遊戲一成不變,都是按照歷史記載的,那玩什麼?再說三國遊戲蜀國加強只是部分錯覺,很多三國遊戲魏國最強。三國演義也不是蜀國最強,一樣魏國最強。只不過遊戲增加很多人為因素,有人只看一兩個資料。
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7 # 鬥驢
以三國曆史為題材的遊戲,絕非千篇一律都是蜀中國人物最強,其它勢力武將都弱,只是說大部分遊戲,都加強了蜀國的武將。這裡就舉兩款,蜀將弱魏將強的例子,相信你們肯定都有玩過。
NO.1:《三國志曹操傳》
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8 # 風雲豪俠
這無可厚非,你的意思難道讓三國愛好者去啃晦澀難懂的《三國志》,沒有《三國演義》,天下有幾人會喜歡三國曆史?所以遊戲多依照《三國演義》設定很正常。
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9 # 倔強的小餛飩
是的,好多遊戲都是劉備方武將武力最強,吞2為例,魏方最高武力240,吳方武力最高230,蜀方武力230、240這個數值很常見,魏吳方就很稀有
為什麼?,當然是因為劉備牛逼啊!,你自己想想,開局你在賣草鞋,要錢沒錢,要兵沒兵,要人沒人,好不容易騙來兩個,一個是隻管殺豬的俺也一樣,另一個強點,是個殺人逃犯,這兩貨還動不動就互毆,你來玩玩看!
啥,你說他倆是奇才?,睜大你的眼睛從三國志裡瞧瞧,他倆是什麼時候成名的!劉備出山20幾年幾乎次次都是逃跑第一,投降大王,要是手裡真有兩個萬人敵至於混得這麼慘嗎?,你玩遊戲選劉備的時候哪次淪落到了動不動就跑路,一開戰就投降的地步了??
什麼?你覺得你比劉備牛逼?,你看看呂布,不過是投降了兩次就被罵成了三姓家奴,再看看劉備,投了公孫投陶謙,投了曹操投袁紹,投了劉表又去找劉璋,結果還成了劉皇叔,你試試看,看你是成皇叔還是成黃屎。別扯什麼呂布搶地盤,徐州荊州益州漢中,哪個不是劉備自己搶的?,你說徐州是陶謙讓的,陶謙是他爹嗎?,你去別人公司打工,董事長說要把公司送你,你試試看?