舞娘是一個非常華麗職業,精通近戰連擊,遠端黑暗法術,死靈召喚多種能力,那麼舞娘PK應該帶什麼技能呢?針刺之風技能是屬於CD短,靈活性高的技能,在PK場上也是有不錯的作用:可以把敵人打飛。針刺之風能讓舞娘向正面突擊3m,攻擊敵人後旋轉攻擊。完美旋轉能夠幫助舞娘有效地擺脫敵人的包圍,在殺出一條血路的同時造成連擊的效果。在旋轉的同時向四周發射劍氣,是PK中脫身的不錯技能。絕望針筆者覺得作為刷圖的加點來講,完全是可以不點的。雖然在敵人落腳點發動是有一定機率將敵人打硬直,但是攻擊效果傷血不高,還作為原地持續性技能顯得十分雞肋。而且受到地形的影響,有時候會出現已經丟出技能卻不能出現地刺的情況。精神打擊這個技能作為物理系技能,點了一點。請大家注意精神打擊註明,上面寫著有很強的破壞超級盔甲的能力。這個註明的意思用通俗的話來講,精神打擊這個技能就是打柱子的神技!遇到什麼路障之類的,一個精神打擊下去就基本壞掉了。傀儡之魂通常這個技能被稱之為強閃,因為在受到攻擊後使用這個技能可以強行閃出BOSS的技能範圍內,且在這一瞬間為無敵狀態。所以這個技能可以很輕易的強行閃出類似沙龍毒蠍的那個堵牆技能。所以大家可以儘量點高,最好點滿。
舞娘是一個非常華麗職業,精通近戰連擊,遠端黑暗法術,死靈召喚多種能力,那麼舞娘PK應該帶什麼技能呢?針刺之風技能是屬於CD短,靈活性高的技能,在PK場上也是有不錯的作用:可以把敵人打飛。針刺之風能讓舞娘向正面突擊3m,攻擊敵人後旋轉攻擊。完美旋轉能夠幫助舞娘有效地擺脫敵人的包圍,在殺出一條血路的同時造成連擊的效果。在旋轉的同時向四周發射劍氣,是PK中脫身的不錯技能。絕望針筆者覺得作為刷圖的加點來講,完全是可以不點的。雖然在敵人落腳點發動是有一定機率將敵人打硬直,但是攻擊效果傷血不高,還作為原地持續性技能顯得十分雞肋。而且受到地形的影響,有時候會出現已經丟出技能卻不能出現地刺的情況。精神打擊這個技能作為物理系技能,點了一點。請大家注意精神打擊註明,上面寫著有很強的破壞超級盔甲的能力。這個註明的意思用通俗的話來講,精神打擊這個技能就是打柱子的神技!遇到什麼路障之類的,一個精神打擊下去就基本壞掉了。傀儡之魂通常這個技能被稱之為強閃,因為在受到攻擊後使用這個技能可以強行閃出BOSS的技能範圍內,且在這一瞬間為無敵狀態。所以這個技能可以很輕易的強行閃出類似沙龍毒蠍的那個堵牆技能。所以大家可以儘量點高,最好點滿。