3dmax做出地板反射效果的方法為:可以使用光跟蹤材質 直接點陣圖即可體現出地板反射的效果,主要是需要調節燈光的強度和攝像機的角度即可。模型弄完後一個場景做下來必定會需要一個相機角度,現在大多的人對於相機角度研究都很少,場景從哪個角度看,怎麼看是非常重要的。一個東西從360個角度看每個角度都是不一樣的,室內場景也是,不同的角度給人的感覺是不一樣的。3dmax實用功能大體可分為:建模、渲染、後期,後期有包括:燈光和渲染。假如是室內設計從業者推薦是使用poly(編輯多邊形)單面建模,只要會這種建模方法,之後什麼模型基本上都可以搞定。一般做室內設計分為頂面,牆面和地面三個地方,這個三個地方也是涉及到需要建模的地方,其他的軟裝模型都是呼叫素材庫,專業人事必須有一套自己的模型庫,那樣既可以節省時間,好的模型庫可以提升整個效果圖的檔次。一個合適的角度非常重要,根據你的設計意圖合理選擇角度,角度的決定因素有:角度高度、角度遠近、鏡頭大小、畫面縱橫比等。角度選擇需要有一定的透視功底,對於這一點的研究不容忽視。
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