計算機公共基礎知識點如下:
第一章 基本資料結構與演算法
1.演算法的基本概念
2.資料結構的定義
3.線性表的定義
4.棧和佇列的定義
5.線性單鏈表、雙向連結串列與迴圈連結串列的結構及其基本運算。
6.樹的基本概念
第二章 程式設計基礎
1.程式設計方法與風格
2.結構化程式設計。
3.面向物件的程式設計方法,物件,方法,屬性及繼承與多型性。
第三章 軟體工程基礎
1.軟體工程基本概念,軟體生命週期概念,軟體工具與軟體開發環境。
2.結構化分析方法,資料流圖,資料字典,軟體需求規格說明書。
3.結構化設計方法,總體設計與詳細設計。
4.軟體測試的方法,白盒測試與黑盒測試,測試用例設計,軟體測試的實施,單元測試、整合測試和系統測試。
5.程式的除錯,靜態除錯與動態除錯。
第四章 資料庫設計基礎
1.資料庫的基本概念
2.資料模型
3.關係代數運算
計算機公共基礎知識點如下:
第一章 基本資料結構與演算法
1.演算法的基本概念
2.資料結構的定義
3.線性表的定義
4.棧和佇列的定義
5.線性單鏈表、雙向連結串列與迴圈連結串列的結構及其基本運算。
6.樹的基本概念
第二章 程式設計基礎
1.程式設計方法與風格
2.結構化程式設計。
3.面向物件的程式設計方法,物件,方法,屬性及繼承與多型性。
第三章 軟體工程基礎
1.軟體工程基本概念,軟體生命週期概念,軟體工具與軟體開發環境。
2.結構化分析方法,資料流圖,資料字典,軟體需求規格說明書。
3.結構化設計方法,總體設計與詳細設計。
4.軟體測試的方法,白盒測試與黑盒測試,測試用例設計,軟體測試的實施,單元測試、整合測試和系統測試。
5.程式的除錯,靜態除錯與動態除錯。
第四章 資料庫設計基礎
1.資料庫的基本概念
2.資料模型
3.關係代數運算