工程的招牌技能渦流黑洞,丟出一個球產生引力場,把附近敵人全都吸到這個球上,相當強大的控場技能,控制敵人行動的同時將它們聚集在一起集中消滅。主要強化範圍和時間,是否要上飛馳依據個人喜好。同樣也是生存四天王之一,蹲坑肝生存的必備戰甲。
工程的3技能禁錮牢獄,讓範圍內的敵人浮空並停止行動,任你宰割,三十年名副其實專業吊打~不過一個牢獄能困住的敵人人數是有上限的,這個上限是受強度影響的。
人物戰術:
牢獄流:強度-- 範圍++ 持久++ 效率+ 能量++
集團MOD的支援讓該戰術又有了用武之地,對付3G的亂入時有非常好的效果。
黑洞流:強度-- 範圍++ 持久+ 效率++ 能量++
集團mod的加入讓給不給黑洞加持久這個問題得到了解決。
由於黑洞可以把敵人集中讓我方統一解決,因此工程在,ODS、TS中有很大用途。
TS的話選個敵人容易看到的地方做卡點,再帶個繳械洛基,團隊至少2把征服或者毒瘤,有奇效
工程的招牌技能渦流黑洞,丟出一個球產生引力場,把附近敵人全都吸到這個球上,相當強大的控場技能,控制敵人行動的同時將它們聚集在一起集中消滅。主要強化範圍和時間,是否要上飛馳依據個人喜好。同樣也是生存四天王之一,蹲坑肝生存的必備戰甲。
工程的3技能禁錮牢獄,讓範圍內的敵人浮空並停止行動,任你宰割,三十年名副其實專業吊打~不過一個牢獄能困住的敵人人數是有上限的,這個上限是受強度影響的。
人物戰術:
牢獄流:強度-- 範圍++ 持久++ 效率+ 能量++
集團MOD的支援讓該戰術又有了用武之地,對付3G的亂入時有非常好的效果。
黑洞流:強度-- 範圍++ 持久+ 效率++ 能量++
集團mod的加入讓給不給黑洞加持久這個問題得到了解決。
由於黑洞可以把敵人集中讓我方統一解決,因此工程在,ODS、TS中有很大用途。
TS的話選個敵人容易看到的地方做卡點,再帶個繳械洛基,團隊至少2把征服或者毒瘤,有奇效