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  • 1 # 浪催的貓

    當然有,csgo與cf最大的區別就是得算經濟,而cf開局就是全甲全槍。不用算賬。在csgo中50塊都要精打細算的,第一局手槍站尤為重要一但輸了3局之內別想翻身。一般情況下都是四人買甲,一人買菸霧類的道具。

    再者一但被經理壓制就要e1-2局為下一局起甲起槍做準備。

    再者csgo的道具使用將就太多,滑鼠左鍵高拋,右鍵輕拋。所以僅僅在閃光彈上就出現瞬爆,閃身爆很多種再結合地圖上的物品夠新手喝一壺的。

    再說閃光彈的影響,cf中閃光彈在未反彈的情況下對本人是沒有任何影響的,看到的就像煙花一樣的效果,但是產生反彈夠不管本人對與閃光彈是什麼角度哪怕背對都會收到100%影響。對於敵人來說是直接100%影響。除非遮擋或是其他什麼的。

    在csgo中閃光彈的影響是受一身角度的。正對閃光彈,左右15度吸收100%影響也就是在30度的視角內印象是最大的。超出這30度的範圍,角度越大影響越小,背對是影響為0。敵我雙方屬性相同。而且不存在閃光護目鏡的外掛。再者閃光彈爆炸時候的蜂鳴聲會影響對周圍聲音的判斷。

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