原料工具:
1.完成建模後,開啟材質渲染器快捷鍵M,這裡講的是VRay3.00
2.開啟材質渲染器後,模式下選擇精簡模式
3.之後選擇一個材質空白球,選擇Vraymtl材質
4.漫反射的顏色是藍綠色,結合一下現實中的玻璃顏色就知道了,注意調整下
5.之後調整反射和折射,注意白色是看見黑色是看不見,自己調整下,玻璃的折射率是1.6 一般要忘白色調整
補充:
找到max安裝根目錄下dlcomponents資料夾下的DlComponentList檔案,點選重新命名,複製這個檔案的名稱,然後將其刪除,再新建一個資料夾,貼上剛才複製的那個檔名,也就是“DlComponentList”這個名稱,
如果是64位系統64位max的名稱就是“DlComponentList_x64”完成,這樣用一個同名稱的資料夾代替那個光度學燈光記錄檔案,防止其再生成,這樣你再用光域網的時候就沒事了。
原料工具:
3Dmax2014VRay3.00.03(3dsMax2014)×64 中英文切換器1.完成建模後,開啟材質渲染器快捷鍵M,這裡講的是VRay3.00
2.開啟材質渲染器後,模式下選擇精簡模式
3.之後選擇一個材質空白球,選擇Vraymtl材質
4.漫反射的顏色是藍綠色,結合一下現實中的玻璃顏色就知道了,注意調整下
5.之後調整反射和折射,注意白色是看見黑色是看不見,自己調整下,玻璃的折射率是1.6 一般要忘白色調整
補充:
為什麼3dmax2014中開vray燈光會卡住找到max安裝根目錄下dlcomponents資料夾下的DlComponentList檔案,點選重新命名,複製這個檔案的名稱,然後將其刪除,再新建一個資料夾,貼上剛才複製的那個檔名,也就是“DlComponentList”這個名稱,
如果是64位系統64位max的名稱就是“DlComponentList_x64”完成,這樣用一個同名稱的資料夾代替那個光度學燈光記錄檔案,防止其再生成,這樣你再用光域網的時候就沒事了。