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  • 1 # 愛吃紅燒肉的男孩

    一般來說有10個基本擊打點,球豎向中線上:正中心(1),偏上(2),偏下(3),更下(4);(1)(2)點之間的兩側(5)(6),(1)(3)點之間兩側(7)(8),(1)點兩側(9)(10)。(1)點選球后,母球略向前移動(2)點選球后,母球向前移動很多,用於遠臺走位,一般很難準確把握走位(3)點選球后,母球會定在目標球位置,就是常說的定杆(4)點選球后,母球會向後移動,如果打擊球是有一定角度,母球會延鈍角的角平分線移動,一般打擊母球時,球杆不要水平送出,而是向歇下送出,這種杆法在打遠球時也最精確。(5)(6)(7)(8)(9)(10)分別具有(2)(3)(1)的特性,區別在於,當擊打球的左側時,球在前進的過程中會向右偏移,但當球碰到目標(目標球或庫邊)球會向相反的方向偏移,因為球的偏移方向是和球的前進方向相對應的。偏杆 :當擊球點在中點的左邊或是右邊的時候,母球碰到庫邊會向相應的方向反彈。擊球點偏左的時候,碰到庫邊就會向左邊跑,擊球點偏右的時候同理,由於是碰到庫邊有個反彈力,再加上偏杆讓球產生旋轉和庫邊的產生的磨擦力,這個時候母球走的方向就是兩個力的合成的方向,這裡同樣有個力度的衰減的問題,基本原理同上面的旋轉相同。

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