這個問題其實有點複雜:現在市場上有幾種技術:RealD、MasterImage、Imax、Dmax這幾種。RealD、MasterImage這兩種技術是用圓偏光眼鏡,主要試用於RealD技術的3D影院系統和偏光3D電視。目前就影院來說,萬達基本全是用RealD技術的,而MasterImage又有兩種系統,即M1和M2.M2和RealD是一樣的,然後M1是和M2相反的,這麼說吧,因為系統決定眼鏡,所以M2和M1試用的眼鏡的左右是反過來的。其次就是IMAX和DMAX技術,這兩種技術是用線性偏光眼睛的。線性偏光眼鏡有兩種角度:0/90度 和 45/135度。所有的線性偏光眼鏡都是有這兩種角度區分的!而且這兩種眼鏡是無法用肉眼區分。必須藉助兩幅線性眼鏡疊加在一起才能分辨。比如將兩幅0/90度的眼鏡重疊,看鏡片就是黑色的。但如果將一副0/90度和45/135度重疊,看鏡片是可以透光的。市場上還有一些生產廠家的眼鏡是90/0度或者135/45度這樣反過來的!當然,目前只有這幾種技術,不代表以後沒有新的技術出來,各個廠家為了保證自己的利益,設計生產出來的東西不盡相同。這一塊的規範統一之路還早。
這個問題其實有點複雜:現在市場上有幾種技術:RealD、MasterImage、Imax、Dmax這幾種。RealD、MasterImage這兩種技術是用圓偏光眼鏡,主要試用於RealD技術的3D影院系統和偏光3D電視。目前就影院來說,萬達基本全是用RealD技術的,而MasterImage又有兩種系統,即M1和M2.M2和RealD是一樣的,然後M1是和M2相反的,這麼說吧,因為系統決定眼鏡,所以M2和M1試用的眼鏡的左右是反過來的。其次就是IMAX和DMAX技術,這兩種技術是用線性偏光眼睛的。線性偏光眼鏡有兩種角度:0/90度 和 45/135度。所有的線性偏光眼鏡都是有這兩種角度區分的!而且這兩種眼鏡是無法用肉眼區分。必須藉助兩幅線性眼鏡疊加在一起才能分辨。比如將兩幅0/90度的眼鏡重疊,看鏡片就是黑色的。但如果將一副0/90度和45/135度重疊,看鏡片是可以透光的。市場上還有一些生產廠家的眼鏡是90/0度或者135/45度這樣反過來的!當然,目前只有這幾種技術,不代表以後沒有新的技術出來,各個廠家為了保證自己的利益,設計生產出來的東西不盡相同。這一塊的規範統一之路還早。