大元帥
元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前50%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“大元帥”玩家為20名。)
02
高階大元帥
元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前30%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“高階大元帥”玩家為20名。)
03
元首
元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前10%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“元首”玩家為10名。)
04
新等級榮譽點計算規則:
元帥以上等級將採用全新的計算方式,不再透過傳統的經驗值進行升級,而是使用新的計算單位“榮譽點”,每局獲得的榮譽點數會根據玩家自身實力和隊友的實力進行綜合計算。
1、在一局遊戲中如果隊友實力和玩家自身實力相當,獲得的榮譽點將會達到最大值。
2、在一局遊戲中如果玩家的自身實力與隊友實力相差太大,獲得的榮譽點數將會大幅減少。
3、元帥等級會隨著榮譽點數的變動而發生變化,每天凌晨6點進行更新。
大元帥
元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前50%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“大元帥”玩家為20名。)
02
高階大元帥
元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前30%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“高階大元帥”玩家為20名。)
03
元首
元帥軍銜玩家中,榮譽點數在前10%以內的玩家(例如,元帥軍銜玩家為100名時“元首”玩家為10名。)
04
新等級榮譽點計算規則:
元帥以上等級將採用全新的計算方式,不再透過傳統的經驗值進行升級,而是使用新的計算單位“榮譽點”,每局獲得的榮譽點數會根據玩家自身實力和隊友的實力進行綜合計算。
1、在一局遊戲中如果隊友實力和玩家自身實力相當,獲得的榮譽點將會達到最大值。
2、在一局遊戲中如果玩家的自身實力與隊友實力相差太大,獲得的榮譽點數將會大幅減少。
3、元帥等級會隨著榮譽點數的變動而發生變化,每天凌晨6點進行更新。