數字媒體藝術專業的主幹課程有計算機技術基礎、通訊技術基礎、數字訊號處理技術、計算機網路、數字影象處理、網頁設計、多媒體資訊處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路遊戲設計、影片特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。 實踐教學有多媒體網頁設計、攝影與攝像、Flash動畫設計、數字音影片製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,他們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。此外,專業實踐還包括在電視臺、影視公司、網路媒體公司、傳媒業、廣告業、娛樂遊戲業、動畫設計公司、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業進行實驗環節。 拓展資料: 數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。 該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。 :-數字媒體藝術專業
數字媒體藝術專業的主幹課程有計算機技術基礎、通訊技術基礎、數字訊號處理技術、計算機網路、數字影象處理、網頁設計、多媒體資訊處理與傳輸、交流媒體技術、動畫原理與網路遊戲設計、影片特技與非線性編輯、虛擬現實、藝術設計概論、設計美學等。 實踐教學有多媒體網頁設計、攝影與攝像、Flash動畫設計、數字音影片製作、數字媒體網路傳輸等多個實踐環節,他們與畢業設計一起構成完整的實踐教學環節。此外,專業實踐還包括在電視臺、影視公司、網路媒體公司、傳媒業、廣告業、娛樂遊戲業、動畫設計公司、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業進行實驗環節。 拓展資料: 數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。 該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。 :-數字媒體藝術專業