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    1、對應屬性:遊戲中不同的建築物會對應不同屬性,如電力設施對應S屬性,食物對應A屬性,水對應P屬性,而藥物對應I屬性,若相同屬性的人物進入生產設施會對於產能有所提高,同時若高屬性進入時也會導致人物滿意度上升,也能提高產能。

    2、加強訓練:人物屬性由於具備決定因素,因此強化對應訓練來提升人物屬性,從而保證其在相應的生產設施中發揮更大作用。

    3、底層生產:由於生產設施是比較重要的存在,若大門被攻破後會被一路掃下來,因此儘量保證生產設施在建築物底層,避免因為敵人攻擊而導致生產緩慢。

    4、合併房間:相同房間合併越多,產生也就相應越大,因此儘量合理安排建築佈局。

    5、均衡發展:在遊戲裡,電力會影響食物和水的產能,因此儘量保證電力充足的大前提下來進行其他生產。

    6、高滿意度:滿意度會影響生產情況,儘量提高滿意度保證整體生產水平。

    7、升級房間:房間升級有助於我們整體產能提升,因此注意提升房間等級。

    8、減輕人口:高人口會加重資源負擔,因此儘量將一些能力低的人驅逐出去,減輕人口負擔。

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