三國殺的距離的原理就是數軸。
看圖
解說:自己是0。自己和自己的距離是0。
距離自己最近的是1。這就是距離座標。
左右都是+,不是-。
看圖 以八人局為例。
從左邊數過去,自己(三號位)和六號位的距離是+4. 從左邊書過去,三號位和六號位的距離是+3. 取最小值:+3.
如果,
武器+進攻馬(-1馬)+武將技能(黃忠、馬超等)的總和,大於等於3. 就可以進攻到彼方。
又:
如果有防禦馬,則在數座標的之上,再加1。
如果有武將技能增加距離(如神曹),在數座標,防禦馬,的情況下,再往上加。
如果是八人身份局,不計算卡牌(防禦馬)增加的距離,和武將技能(神曹操飛影等)增加的距離的情況下,最遠距離就是4。
五人局,最遠距離是2。
六人局(3v3等),最遠距離是3。
主視角一號位。二號位神曹操。
神曹操有飛影技能。所以在神曹賊不裝備任何裝備的情況下,一號位二號位距離是2。
如果他裝備了+1馬。那麼一號位二號位距離是3。
三國殺的距離的原理就是數軸。
看圖
解說:自己是0。自己和自己的距離是0。
距離自己最近的是1。這就是距離座標。
左右都是+,不是-。
看圖 以八人局為例。
從左邊數過去,自己(三號位)和六號位的距離是+4. 從左邊書過去,三號位和六號位的距離是+3. 取最小值:+3.
如果,
武器+進攻馬(-1馬)+武將技能(黃忠、馬超等)的總和,大於等於3. 就可以進攻到彼方。
又:
如果有防禦馬,則在數座標的之上,再加1。
如果有武將技能增加距離(如神曹),在數座標,防禦馬,的情況下,再往上加。
舉例1如果是八人身份局,不計算卡牌(防禦馬)增加的距離,和武將技能(神曹操飛影等)增加的距離的情況下,最遠距離就是4。
五人局,最遠距離是2。
六人局(3v3等),最遠距離是3。
舉例2主視角一號位。二號位神曹操。
神曹操有飛影技能。所以在神曹賊不裝備任何裝備的情況下,一號位二號位距離是2。
如果他裝備了+1馬。那麼一號位二號位距離是3。