網速的ms越低越好,ms是毫秒的意思,就是網路延遲的單位,數值越小越好,數值小就代表你的網路延時低,網路流暢 現在寬頻使用者是比較分散的,同個地區有可能會有電信,網通,鐵通的使用者。多年前是北方網通,南方電信兩家公司的發展方向不一樣,這也導致了一些遊戲的伺服器分割槽就是根據地域來分的,當你用電信寬頻去玩網通區的時候,由於伺服器不同,就會出現延遲過高的現象。 也有些人電信玩電信區延遲也會過高,並且不穩定,這又是為什麼呢?
1.有可能是遊戲的伺服器不穩定造成延遲過高的現象,出現網路波動,並不是自家網路的問題。
2.當時正在下載東西,或者有軟體在後臺,耗費很高的下載流量。當網路在這種情況下的時候,網路也是會有很大延遲。因為遊戲是要佔用一定的流量的,雖然不多(遊戲消耗的流量比視屏要低得多),但是如果下載流量接近你最大頻寬的時候就會出現延遲過大的現象。 經常看到有人說我50M或者100M玩遊戲怎麼還會卡,因為遊戲更講究寬頻質量而不是速度,但是目前不同的網路也是可以透過第三方加速器的方式來降低延遲的,因為如果玩遊戲延遲過高,體驗確實非常差。總的來說並不是網速越快,延遲就越低,網速和網路遊戲延遲有一定關係,但絕不是主要關係。
網速的ms越低越好,ms是毫秒的意思,就是網路延遲的單位,數值越小越好,數值小就代表你的網路延時低,網路流暢 現在寬頻使用者是比較分散的,同個地區有可能會有電信,網通,鐵通的使用者。多年前是北方網通,南方電信兩家公司的發展方向不一樣,這也導致了一些遊戲的伺服器分割槽就是根據地域來分的,當你用電信寬頻去玩網通區的時候,由於伺服器不同,就會出現延遲過高的現象。 也有些人電信玩電信區延遲也會過高,並且不穩定,這又是為什麼呢?
1.有可能是遊戲的伺服器不穩定造成延遲過高的現象,出現網路波動,並不是自家網路的問題。
2.當時正在下載東西,或者有軟體在後臺,耗費很高的下載流量。當網路在這種情況下的時候,網路也是會有很大延遲。因為遊戲是要佔用一定的流量的,雖然不多(遊戲消耗的流量比視屏要低得多),但是如果下載流量接近你最大頻寬的時候就會出現延遲過大的現象。 經常看到有人說我50M或者100M玩遊戲怎麼還會卡,因為遊戲更講究寬頻質量而不是速度,但是目前不同的網路也是可以透過第三方加速器的方式來降低延遲的,因為如果玩遊戲延遲過高,體驗確實非常差。總的來說並不是網速越快,延遲就越低,網速和網路遊戲延遲有一定關係,但絕不是主要關係。