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  • 1 # 藍風24

    硬體加速

    PS應該就是一臺沒有3D顯示卡的計算機,渲染也交給CPU來做。但是由GTE負責3D幾何運算所必須的矩陣運算,效率比單用CPU高。

    簡單來說,因為PS有GTE,而GTE是專門負責加速3D中使用的特定向量運算的單元,所以PS屬於有專門用於3D加速的硬體,這就叫硬體加速。

    就3D流程來說,簡單可分為頂點處理部分和片段(畫素)處理部分。GTE作用於頂點處理部分,而PS的片段處理部分其實並沒有多少成熟3D特定功能,主要是一個貼圖機能比較符合趨勢。

    由此可知PS和Voodoo是完全不同的,Voodoo沒有頂點處理機能,但它的片段處理功能在當時是比較完整的。而Voodoo之前的PC也和PS不同,它們沒有專門的頂點加速單元,而畫素處理部分的功能(活動塊之類的遊戲特定功能)比PS還要少,所以基本是靠直接視訊記憶體對映,然後用CPU來完成整個3D片段處理流程。

    硬體加速可以理解成將硬體設計成只能做幾個固定的運算方式,通用性不如cpu,但效率高很多,就像現在專業的挖礦機

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