以下情況將獲得經驗:
1.直接造成傷害,友軍在短時間內對其造成傷害對自己有少量經驗加成
2.打壞零件有經驗加成,對方等級越高,所獲得經驗越多
3.偵查分(第一個看到對方坦克的玩家),發現SPG有經驗加成
4.點亮敵人的期間,友軍超視距攻擊,獲得50%友軍對其傷害所得經驗(注:此獲得經驗被所有在視距內友軍平分)
5.人頭(可獲得少量經驗加成),例:殺死1%敵人可得:1%傷害的經驗+少量人頭經驗
6.佔旗(全殲黨注意!!!):等於全體敵方坦克擊毀經驗(不含加成)*自己佔旗百分比
7.打斷敵方佔旗可獲得不大於100exp的經驗加成
8.近距離交火可獲得不大於100exp的經驗加成(視雙方距離而定,200m以內)
9.倖存可得少量經驗加成
10.己方對敵方傷害越多,每個人所獲得經驗加成越多(包括溢位傷害),但是隻計算被擊毀的敵人,該加成亦為少量…………
11.戰鬥勝利己方獲得50%加成
以下情況將獲得經驗:
1.直接造成傷害,友軍在短時間內對其造成傷害對自己有少量經驗加成
2.打壞零件有經驗加成,對方等級越高,所獲得經驗越多
3.偵查分(第一個看到對方坦克的玩家),發現SPG有經驗加成
4.點亮敵人的期間,友軍超視距攻擊,獲得50%友軍對其傷害所得經驗(注:此獲得經驗被所有在視距內友軍平分)
5.人頭(可獲得少量經驗加成),例:殺死1%敵人可得:1%傷害的經驗+少量人頭經驗
6.佔旗(全殲黨注意!!!):等於全體敵方坦克擊毀經驗(不含加成)*自己佔旗百分比
7.打斷敵方佔旗可獲得不大於100exp的經驗加成
8.近距離交火可獲得不大於100exp的經驗加成(視雙方距離而定,200m以內)
9.倖存可得少量經驗加成
10.己方對敵方傷害越多,每個人所獲得經驗加成越多(包括溢位傷害),但是隻計算被擊毀的敵人,該加成亦為少量…………
11.戰鬥勝利己方獲得50%加成