一,你要想一個故事,不要想得太複雜,短篇時間很短,表現的情節有限,製作三到五分鐘左右,把你的故事情節寫下來,發生在哪裡,有什麼人,白天還是晚上,說了些什麼,也可以製作沒有對白的動畫短篇,以動作表現故事。
二,然後呢!你設計動畫的角色,最好畫三到五個角度,正面,半側,側面,後面,左右不同的話,再畫個側面,用來製作動畫時參考,把你的角色故事中用到的表情畫出來,設計動畫美術風格,也就是畫風。
三,繪製分鏡,把故事影象化,分鏡標註好鏡頭運動,角色需要怎麼動,鏡頭持續時間,聲音,對白,音效等等。可以先合成一個動態分鏡。
四,繪製原畫,把角色關鍵動作畫出,也可以先畫草圖動作,然後勾線。
五,原畫沒什麼問題後,繪製中間幀動畫,新增口型,然後上色。
六,繪製背景,根據美術設定和劇情需要繪製動畫背景。可以手繪掃描,也可以直接電腦繪製。
七,把動畫和背景合成,進行調整
八,根據分鏡合成每個鏡頭,找配音公司配音,新增特效和背景音樂。
九,渲染輸出,匯出壓縮,我們一般匯出h.264格式,檔案壓縮的比較小,上傳影片網站也快。
一,你要想一個故事,不要想得太複雜,短篇時間很短,表現的情節有限,製作三到五分鐘左右,把你的故事情節寫下來,發生在哪裡,有什麼人,白天還是晚上,說了些什麼,也可以製作沒有對白的動畫短篇,以動作表現故事。
二,然後呢!你設計動畫的角色,最好畫三到五個角度,正面,半側,側面,後面,左右不同的話,再畫個側面,用來製作動畫時參考,把你的角色故事中用到的表情畫出來,設計動畫美術風格,也就是畫風。
三,繪製分鏡,把故事影象化,分鏡標註好鏡頭運動,角色需要怎麼動,鏡頭持續時間,聲音,對白,音效等等。可以先合成一個動態分鏡。
四,繪製原畫,把角色關鍵動作畫出,也可以先畫草圖動作,然後勾線。
五,原畫沒什麼問題後,繪製中間幀動畫,新增口型,然後上色。
六,繪製背景,根據美術設定和劇情需要繪製動畫背景。可以手繪掃描,也可以直接電腦繪製。
七,把動畫和背景合成,進行調整
八,根據分鏡合成每個鏡頭,找配音公司配音,新增特效和背景音樂。
九,渲染輸出,匯出壓縮,我們一般匯出h.264格式,檔案壓縮的比較小,上傳影片網站也快。