網上找了一下所謂的"無限回血流",其實我倒覺得效果只能說一般般,為什麼呢?因為它沒火啊!如果真的夠騷氣那肯定大家都玩起來了……
簡單描述下這個"無限回血流"的操作步驟,核心機制在於寒冰這個英雄,但這裡的寒冰並不是打ad的,而是走輔助位的肉寒冰!然後再配合一個叫做"生命源泉"的天賦,就這樣,就可以達倒"無限回血"的效果了!
其實機制大家應該都能懂,生命源泉的觸發條件是需要敵方英雄移動受損,而寒冰基本上每個技能都帶有減速效果,所以只要有寒冰在場的打架,都能附加一個回血效果,想想還是不錯的,特別是到了後期打團的時候,一個w打五個人,相當於給隊友都加了一個回血Buff。
但不好的一點也很明顯,回血觸發條件雖然很低,但回血量其實並不多,5+1%的最大生命值,寒冰本來也不是一個坦克英雄,走回血流的話就意味著寒冰必須要走"肉寒冰",而這樣的話,寒冰除了幫隊友回血外基本上就沒啥作用了(還可以抗傷害),以犧牲一個英雄的代價換來一個回血Buff,我覺得怎麼想都是虧吧,所以也只有"騷套路"才配得上它的定義了!
不過換個方面考慮,如果是蒙多輔助,一直扔板磚的話可能效果比寒冰還要好一些的,兄弟們覺得這個套路怎麼樣呢?
網上找了一下所謂的"無限回血流",其實我倒覺得效果只能說一般般,為什麼呢?因為它沒火啊!如果真的夠騷氣那肯定大家都玩起來了……
簡單描述下這個"無限回血流"的操作步驟,核心機制在於寒冰這個英雄,但這裡的寒冰並不是打ad的,而是走輔助位的肉寒冰!然後再配合一個叫做"生命源泉"的天賦,就這樣,就可以達倒"無限回血"的效果了!
其實機制大家應該都能懂,生命源泉的觸發條件是需要敵方英雄移動受損,而寒冰基本上每個技能都帶有減速效果,所以只要有寒冰在場的打架,都能附加一個回血效果,想想還是不錯的,特別是到了後期打團的時候,一個w打五個人,相當於給隊友都加了一個回血Buff。
但不好的一點也很明顯,回血觸發條件雖然很低,但回血量其實並不多,5+1%的最大生命值,寒冰本來也不是一個坦克英雄,走回血流的話就意味著寒冰必須要走"肉寒冰",而這樣的話,寒冰除了幫隊友回血外基本上就沒啥作用了(還可以抗傷害),以犧牲一個英雄的代價換來一個回血Buff,我覺得怎麼想都是虧吧,所以也只有"騷套路"才配得上它的定義了!
不過換個方面考慮,如果是蒙多輔助,一直扔板磚的話可能效果比寒冰還要好一些的,兄弟們覺得這個套路怎麼樣呢?