單核效能差了大概10%-15%的樣子,主要原因是兩個:第一是製程問題,AMD以來的格羅方德半導體28nm工藝遲遲不過關,只得用32nm技術製造,造成功耗較大,而i3 3220採用了22nm技術,這一點上就有不小的優勢;第二是模組化設計兩個核心共享一個浮點運算單元,有時會造成兩個核心“爭搶”浮點元算單元反而造成運算效率的下降。不過第二代打樁機已經針對這個問題進行了最佳化,因此比第一代推土機單核效能提升了5%左右。和i5 3470單核效能差距也差不多是這個樣子。不過FX6300也有其過人之處:第一是價格便宜。雖說單執行緒性能幹不過i3,可是它的價格卻和i3差不多,甚至還便宜,而核心數和執行緒數多達6個,綜合性能遠超i3,比i5也不差;第二AMD FX這種模組化架構在win8裡面運轉的比win7要好,因為微軟在這方面對其進行了最佳化設計;第三是從未來角度來講,遊戲或程式肯定會越來越支援多核心,現在主流是雙核和四核。但是已經出現了支援八核心的遊戲,所以從未來考慮,購買多核心多執行緒的CPU也不為是一種不錯的選擇。
單核效能差了大概10%-15%的樣子,主要原因是兩個:第一是製程問題,AMD以來的格羅方德半導體28nm工藝遲遲不過關,只得用32nm技術製造,造成功耗較大,而i3 3220採用了22nm技術,這一點上就有不小的優勢;第二是模組化設計兩個核心共享一個浮點運算單元,有時會造成兩個核心“爭搶”浮點元算單元反而造成運算效率的下降。不過第二代打樁機已經針對這個問題進行了最佳化,因此比第一代推土機單核效能提升了5%左右。和i5 3470單核效能差距也差不多是這個樣子。不過FX6300也有其過人之處:第一是價格便宜。雖說單執行緒性能幹不過i3,可是它的價格卻和i3差不多,甚至還便宜,而核心數和執行緒數多達6個,綜合性能遠超i3,比i5也不差;第二AMD FX這種模組化架構在win8裡面運轉的比win7要好,因為微軟在這方面對其進行了最佳化設計;第三是從未來角度來講,遊戲或程式肯定會越來越支援多核心,現在主流是雙核和四核。但是已經出現了支援八核心的遊戲,所以從未來考慮,購買多核心多執行緒的CPU也不為是一種不錯的選擇。