回覆列表
  • 1 # 使用者1788346970835

    技法的研究當然是有必要的,因為同樣屬性的武將所帶領同樣數量計程車兵,技法加成的效果就可以看出來了。當然,遊戲裡因為基本上沒有這麼碰巧的事情,統率相差懸殊或者兵力相差懸殊的戰鬥居多,所以在一些人看來技法加成作用不大。

    我個人觀點,武將實力差不多的情況下,技能作用(人中呂布比千里行好)>統率作用(統率相差10點,技能可能需要2級來彌補,因為統率越高,攻防值越高。)>技法作用>兵力作用,三國志12系列兵力數量差所帶來的實力差距並沒有前幾代這麼明顯,因為可以透過些簡單操作彌補些許兵力差。

    至於你問題裡面所提到的研究費用高,可以用過升級技法所來降低升級成本,負責研究的城造兩個技法所,其他城最多配置一個技法所,技法所總等級和40就可以最優,(最好是8個滿級技法所,初期每塊空地都有用,實在造不出東西出個無人配屬的市場也比空著好,所以最好不要讓多餘的技法所佔著空地)。

    下面你提到的第二個問題,我之前也提高過,三星兵器和五星兵器就是一個攻城效率的問題,其實滿級技法所研發成本下來之後,還是該升就升吧,同理五星肯定比三星輸出高,有金錢富裕的情況下就狠狠心研發吧,當然遊戲初期資金有限能升到三星就不錯了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “拋海竿固定魚漂”的“太空豆”總是滑怎麼辦?