成就點數達成稱號:20 新手(灰) 血攻各2050 勇士(綠) 血攻各50100 獵魔人(藍) 血攻各100200 黑暗勇士(紫) 血攻各300280 黑暗之魂(橙) 血攻各500單項成就達成稱號:5e金幣 富甲天下(紫) 金幣+5%關卡boss1w只 boss終結者(紫) 暴擊+2%重鑄1000次+強化5000次+附魔5000次 裝備大師(橙) 物品+5%深淵復活100次 死神的寵兒(紫) 冒險復活次數+1怪物10w只 怪物獵人(橙) 增加傷害+5%隱藏怪1000只 隱藏獵人(橙) 隱藏怪機率+10%隱藏稱號:無其他稱號:vip玩家 vip(橙) 暴擊+1% 暴傷+5% (沒有必要得這個稱號,一點用木有)暗黑類遊戲一般是指仿造暴雪《暗黑破壞神》系列的介面和操作方式而製作的ARPG遊戲,雖然黑暗傳說什麼動作元素,但還能稱得上是RPG,這大概是廢話,畢竟遊戲名字已經擺出來了,可真正玩起來感覺和RPG遊戲還是有點差距。刷到的材料要能用掉才是好材料,鐵匠鋪就為玩家提供了一個銷燬材料的有力渠道,不對,是鍛造裝備和武器的好去處,角色的裝備同樣按等級分層次。鐵匠鋪出品的裝備質量還是挺不錯,至少比冒險模式出產的白裝要好,在遊戲前期刷刷材料造造裝備也就過去了。
成就點數達成稱號:20 新手(灰) 血攻各2050 勇士(綠) 血攻各50100 獵魔人(藍) 血攻各100200 黑暗勇士(紫) 血攻各300280 黑暗之魂(橙) 血攻各500單項成就達成稱號:5e金幣 富甲天下(紫) 金幣+5%關卡boss1w只 boss終結者(紫) 暴擊+2%重鑄1000次+強化5000次+附魔5000次 裝備大師(橙) 物品+5%深淵復活100次 死神的寵兒(紫) 冒險復活次數+1怪物10w只 怪物獵人(橙) 增加傷害+5%隱藏怪1000只 隱藏獵人(橙) 隱藏怪機率+10%隱藏稱號:無其他稱號:vip玩家 vip(橙) 暴擊+1% 暴傷+5% (沒有必要得這個稱號,一點用木有)暗黑類遊戲一般是指仿造暴雪《暗黑破壞神》系列的介面和操作方式而製作的ARPG遊戲,雖然黑暗傳說什麼動作元素,但還能稱得上是RPG,這大概是廢話,畢竟遊戲名字已經擺出來了,可真正玩起來感覺和RPG遊戲還是有點差距。刷到的材料要能用掉才是好材料,鐵匠鋪就為玩家提供了一個銷燬材料的有力渠道,不對,是鍛造裝備和武器的好去處,角色的裝備同樣按等級分層次。鐵匠鋪出品的裝備質量還是挺不錯,至少比冒險模式出產的白裝要好,在遊戲前期刷刷材料造造裝備也就過去了。