Q:(騎乘狀態)鐵鉤陷阱
克雷德扔出一條帶著鐵夾的鐵鏈,對經過的敵人單位造成傷害(對小兵造成額外傷害)。 鐵夾會吸附在第一個解除的敵人英雄身上,如果保留吸附狀態一定時間,目標將被拉向克雷德一小段距離,造成減速和額外傷害。
Q:(獨立狀態)手槍彈射
克雷德向目標方向射出一片子彈造成傷害並向反方向跳躍一定距離。
W:(被動,雙狀態)暴力傾向
克雷德的普通攻擊使他之後的4次普通攻擊攻速上升,效果中的第四次攻擊將造成目標最大生命的額外傷害。
E:(騎乘狀態唯一)騎槍術
克雷德騎著斯卡爾向著指定位置衝刺一段距離,對經過的敵人造成傷害,並在到達目標地點時獲得額外移速,如果衝刺中接觸到敵方英雄或者大型野怪,克雷德將可以再次使用該技能向這個擊中目標發動一次反方向衝刺。
R:(騎乘狀態唯一)全軍衝鋒
克雷德騎著斯卡爾向著指定的目的地開始衝刺,衝刺中將會逐漸獲得一個護盾,並且友方英雄在克雷德身邊獲得移速加成。 在接觸到敵人單位時,克雷德將會放棄衝刺並瞬間向該目標衝鋒(瞬移)造成目標最大生命的傷害。
Q:(騎乘狀態)鐵鉤陷阱
克雷德扔出一條帶著鐵夾的鐵鏈,對經過的敵人單位造成傷害(對小兵造成額外傷害)。 鐵夾會吸附在第一個解除的敵人英雄身上,如果保留吸附狀態一定時間,目標將被拉向克雷德一小段距離,造成減速和額外傷害。
Q:(獨立狀態)手槍彈射
克雷德向目標方向射出一片子彈造成傷害並向反方向跳躍一定距離。
W:(被動,雙狀態)暴力傾向
克雷德的普通攻擊使他之後的4次普通攻擊攻速上升,效果中的第四次攻擊將造成目標最大生命的額外傷害。
E:(騎乘狀態唯一)騎槍術
克雷德騎著斯卡爾向著指定位置衝刺一段距離,對經過的敵人造成傷害,並在到達目標地點時獲得額外移速,如果衝刺中接觸到敵方英雄或者大型野怪,克雷德將可以再次使用該技能向這個擊中目標發動一次反方向衝刺。
R:(騎乘狀態唯一)全軍衝鋒
克雷德騎著斯卡爾向著指定的目的地開始衝刺,衝刺中將會逐漸獲得一個護盾,並且友方英雄在克雷德身邊獲得移速加成。 在接觸到敵人單位時,克雷德將會放棄衝刺並瞬間向該目標衝鋒(瞬移)造成目標最大生命的傷害。