主要作用是減少被控制時間。
1%的韌性可以減少1%的不良狀態時間,抗性不會隨時間和影響等級增加。水銀鞋增加30%韌性,意味著1秒的控制時間變成0.7秒。韌性之間的疊加不是簡單相加就可以了,而是要用公式計算一下,比如先點出天賦靈敏15%韌性後穿戴水銀鞋30%韌性;
實際的減少控制時間為40%而不是45%,而鋼鐵藥劑等韌性的疊加更多資料下面也會給大家實測出來。但是英雄的技能韌性可以疊加,比如蒙多的W技能,以及下個版本改動後蓋倫的W技能。所以當在選人的時候遇到對面控制極多的情況下,就可以優先考慮疊加堅韌屬性來破解對面陣容的棘手問題,從而輕鬆取勝!
擴充套件資料:
韌性增加方式——
1、s8賽季新天賦帶來的韌性效果,堅決系列的堅定天賦可以在釋放召喚師技能後獲得15%韌性,持續十秒。
2、水銀之靴:唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少30%。
3、斯特拉克的挑戰護手也有韌性效果加成。
4、刀鋒意志被動:附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭所受控制效果的持續時間。
主要作用是減少被控制時間。
1%的韌性可以減少1%的不良狀態時間,抗性不會隨時間和影響等級增加。水銀鞋增加30%韌性,意味著1秒的控制時間變成0.7秒。韌性之間的疊加不是簡單相加就可以了,而是要用公式計算一下,比如先點出天賦靈敏15%韌性後穿戴水銀鞋30%韌性;
實際的減少控制時間為40%而不是45%,而鋼鐵藥劑等韌性的疊加更多資料下面也會給大家實測出來。但是英雄的技能韌性可以疊加,比如蒙多的W技能,以及下個版本改動後蓋倫的W技能。所以當在選人的時候遇到對面控制極多的情況下,就可以優先考慮疊加堅韌屬性來破解對面陣容的棘手問題,從而輕鬆取勝!
擴充套件資料:
韌性增加方式——
1、s8賽季新天賦帶來的韌性效果,堅決系列的堅定天賦可以在釋放召喚師技能後獲得15%韌性,持續十秒。
2、水銀之靴:唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少30%。
3、斯特拉克的挑戰護手也有韌性效果加成。
4、刀鋒意志被動:附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭所受控制效果的持續時間。