方法/步驟
1/7分步閱讀
流暢,我認為的流暢就是不卡頓加上畫面的流暢度看起來還行,不會影響到正常的視覺效果,當然會犧牲一些畫質,但是能看得過去。
2/7
接下來一共要在遊戲裡面調四樣設定,可以提高一些流暢度,這些設定都做都不能提升得話建議從硬體下手。
3/7
第一個,調設幀數,這裡最低能到60FPS,所以就把這個設定到最低。
4/7
第二個,這裡面得圖片全部給關了,不過有些關了會影響視覺效果,比如覺醒時裝,如果你得裝扮有透明裝扮的話可能你的裝飾就會有改變,改的時候需要注意這一點。
5/7
第三個,就是技能透明度,如果說技能不顯示的話肯定不好看,流暢度雖然高了,大量影響遊戲的發揮,所以建議透明度到50%左右比較合適。
6/7
第四個,把角色自動顯示自動調整到型別D,這樣會省掉很多動畫資源。
7/7
最後一點,就是全屏的流暢度比視窗的流暢度好,所以確實缺流暢度,一定要全屏
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流暢,我認為的流暢就是不卡頓加上畫面的流暢度看起來還行,不會影響到正常的視覺效果,當然會犧牲一些畫質,但是能看得過去。
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接下來一共要在遊戲裡面調四樣設定,可以提高一些流暢度,這些設定都做都不能提升得話建議從硬體下手。
3/7
第一個,調設幀數,這裡最低能到60FPS,所以就把這個設定到最低。
4/7
第二個,這裡面得圖片全部給關了,不過有些關了會影響視覺效果,比如覺醒時裝,如果你得裝扮有透明裝扮的話可能你的裝飾就會有改變,改的時候需要注意這一點。
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第三個,就是技能透明度,如果說技能不顯示的話肯定不好看,流暢度雖然高了,大量影響遊戲的發揮,所以建議透明度到50%左右比較合適。
6/7
第四個,把角色自動顯示自動調整到型別D,這樣會省掉很多動畫資源。
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最後一點,就是全屏的流暢度比視窗的流暢度好,所以確實缺流暢度,一定要全屏