首先第一層選“滅”,應該沒什麼問題,畢竟清小怪的時間佔得很多,你可以瘋狂地用滅毛能量,那個“意志壁壘”對灼燒沒影響的,別想當然了,有的人看一眼前半句就自己腦補了後半句,“哦,不就是加成所有高頻產能技能的天賦麼”。
然後第三層天賦,“灼熱夢魘”又是個新玩意兒,新玩意兒總是會有人排斥的,正常。不過對於那種扎堆的怪物這個天賦確實效果不錯,並且簡單粗暴,哀難畢竟需要切目標.
倒數第三層在大秘境裡就選“暗影衝撞”了,加快出傷,還給能量,並且CD也適中,彈道的速度可能有人不滿意,但實際上已經加速過一次了。
倒數第二層大秘境裡“摧心魔”確實可選,甚至有些時候會比“洪流”更好,這層看自己習慣去選就行了。洪流現在也改版了,CD只有30秒,基礎引導時間3秒,給60能量。
然後最後一層選“病入膏肓”。還是那句話,可別玩“經驗主義”了,現在“病入膏肓”早就不是“自殺”了,也不會帶來什麼噁心的副作用,跟“軍團”和“爭霸”都不一樣了,現在的“自殺”是開了之後25秒內殺死過目標就行了。移動施法照樣有,產能翻倍也留著,大秘境裡點“病入膏肓”現在可以極大地增加你在大秘境裡的虛空形態覆蓋率。
首先第一層選“滅”,應該沒什麼問題,畢竟清小怪的時間佔得很多,你可以瘋狂地用滅毛能量,那個“意志壁壘”對灼燒沒影響的,別想當然了,有的人看一眼前半句就自己腦補了後半句,“哦,不就是加成所有高頻產能技能的天賦麼”。
然後第三層天賦,“灼熱夢魘”又是個新玩意兒,新玩意兒總是會有人排斥的,正常。不過對於那種扎堆的怪物這個天賦確實效果不錯,並且簡單粗暴,哀難畢竟需要切目標.
倒數第三層在大秘境裡就選“暗影衝撞”了,加快出傷,還給能量,並且CD也適中,彈道的速度可能有人不滿意,但實際上已經加速過一次了。
倒數第二層大秘境裡“摧心魔”確實可選,甚至有些時候會比“洪流”更好,這層看自己習慣去選就行了。洪流現在也改版了,CD只有30秒,基礎引導時間3秒,給60能量。
然後最後一層選“病入膏肓”。還是那句話,可別玩“經驗主義”了,現在“病入膏肓”早就不是“自殺”了,也不會帶來什麼噁心的副作用,跟“軍團”和“爭霸”都不一樣了,現在的“自殺”是開了之後25秒內殺死過目標就行了。移動施法照樣有,產能翻倍也留著,大秘境裡點“病入膏肓”現在可以極大地增加你在大秘境裡的虛空形態覆蓋率。