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  • 1 # 面向陽光就看不到陰影

    現在來跟您說一下,這2個軟體都是三維方面的軟體。怎麼說呢,沒有哪個好與哪個不好的,每個軟體都有他突出的優點。每個軟體都能創造出優秀的作品來,關鍵看的不是軟體,而是軟體的使用者本身。還有看你用哪些模組。

    做片頭,欄目包裝,用C4D加AE,做影視動畫,多數公司用MAYA;

    maya主要應用於 遊戲、動畫、影視特效、影視包裝等這幾方面,這個軟體可謂全方面的軟體,尤其在動畫方面,他的動畫骨骼系統,肌肉系統,粒子系統還有流體系統等都非常突出,是一個全方面的軟體,當然要把每個方面都學好需要花費一定時間。

    C4D這個在國內主要還是用於影視特效和影視包裝等。而且上兩個月MAXON宣佈與Adobe達成戰略聯盟,也就是說,C4d和AE兩個軟體的互動銜接將會變得完美。而且C4d這個軟體有專門輸出供AE匯入的格式,變3的片頭動畫就是用C4d做的,這個軟體我個人覺得最讚的是動力學特效,動力學的計算是基於CPU的,動力學上比maya的計算速度要快很多(A卡的動力學救星!).

    C4D,把二維和三維結合得很好,變形器做的比其它軟體方便,適合片頭那些炫目的特效。

    所以按照你想從事的職業去選擇吧。

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