模型:
透過主觀意識藉助實體或者虛擬表現構成客觀闡述形態結構的一種表達目的的物件(物件並不等於物體,不侷限於實體與虛擬、不限於平面與立體)。
模型構成形式分為實體模型(擁有體積及重量的物理形態概念實體物件)及虛擬模型(用電子資料透過數字表現形式構成的形體以及其他實效性表現)。
模型展示形式分為平面展示和立體展示(標識是平面展示的一種例如圖冊示例圖)。
實體模型從表現形式分為靜模(物理相對靜態,本身不具有能量轉換的動力系統,不在外部作用力下表現結構及形體構成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎,可藉助外界動能的作用,不改變自身表現結構,透過物理運動檢測的一種物件結構連線關係)以及動模(可透過能量轉換方式產生動能,在自身結構中具有動力轉換系統,在能量轉換過程中表現出的相對連續物理運動形式)。
虛擬模型分為虛擬靜態模型、虛擬動態模型、虛擬幻想模型。
模型≠商品。任何物件定義為商品之前的研發過程中形態均為模型,當定義型號、規格並匹配相應價格的時候,模型將會以商品形式呈現出來。
模型:
透過主觀意識藉助實體或者虛擬表現構成客觀闡述形態結構的一種表達目的的物件(物件並不等於物體,不侷限於實體與虛擬、不限於平面與立體)。
模型構成形式分為實體模型(擁有體積及重量的物理形態概念實體物件)及虛擬模型(用電子資料透過數字表現形式構成的形體以及其他實效性表現)。
模型展示形式分為平面展示和立體展示(標識是平面展示的一種例如圖冊示例圖)。
實體模型從表現形式分為靜模(物理相對靜態,本身不具有能量轉換的動力系統,不在外部作用力下表現結構及形體構成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎,可藉助外界動能的作用,不改變自身表現結構,透過物理運動檢測的一種物件結構連線關係)以及動模(可透過能量轉換方式產生動能,在自身結構中具有動力轉換系統,在能量轉換過程中表現出的相對連續物理運動形式)。
虛擬模型分為虛擬靜態模型、虛擬動態模型、虛擬幻想模型。
模型≠商品。任何物件定義為商品之前的研發過程中形態均為模型,當定義型號、規格並匹配相應價格的時候,模型將會以商品形式呈現出來。