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  • 1 # 月影欄下

    打上半部邊緣,擊打點如果還再中心線上,那麼是跟球,球雖然是劇烈旋轉,但是不影響直線移動,擊中目標球后,母球還會前進,同理,擊打下半部中心線,就是平常所說的 拉桿 ,擊中目標球后,母球會倒回來

    以斯諾克為例,擊打左側,球裝桌後,會像偏左側移動,偏的越厲害,滾動的趨勢就越厲害,道理:擊球點在左側,按常理說,球會偏右滾動,但是還要保證球的直線執行,那麼,出杆的力量要偏右才能保證球的直線執行,母球裝桌後會向左偏移,用來尋找下一個目標球(向右相反)

    至於母球的弧線出球,建議你玩一下qq遊戲中的qq桌球,調整角度,外加調整擊球點,才可以打出弧線球,應該說是桌球的最高境界了,出球的弧度,迴旋距離,力度,任何一點都至關重要,一般只再對付洞口球的時候或者斯諾克球(吃球)的情況下使用

  • 2 # 宇文冰

    擊球位置不在球中心的時候,球會走弧線,類似於足球的香蕉球。

    因為擊球位置不在中心點,會引起球體自轉,自轉的內側氣體流速更快,流體速度越快的地方壓強越小,因此外側壓強大於內側,加上球向前運動時候摩擦力向後,所以合力指向球內側,加速度指向內側,速度方向為切線方向,所以會向內轉。

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