效果做的再好,如果人物沒有靈魂也會事倍功半,斟酌再三,敲定靈魂人物芙蓉女神。好不容易找到一張妖嬈動感的素材圖,素材圖一定要動感,不然效果很違和:
第一步 摳圖,把人物摳出來,並把背景處理成暗色的,用來襯托炫酷的光影【不要再說摳圖不乾淨哦,那是全圖的點睛之筆,刻意留下的視覺引導,很容易就讓靈魂人物胯下生花】
第二步 複製人物圖層,採用濾鏡-模糊-動感模糊,做出以下效果
第三步 複製一層動感效果圖層,將圖層混合模式改為 溶解
點點好像有點稀疏,crl+shift+alt+e 蓋章圖層,濾鏡-雜色-新增雜色
第四步 然後用橡皮工具對 點點的圖層 和 動感圖層 擦拭,擦出以下效果
第五步 找一張碎片素材
把碎片素材摳出來 混合模式-濾色 調整大小方向 疊加到畫面上邊
色彩太過城鄉結合部,調整一下色彩飽和度明度和色相,加一下渲染濾鏡,略略提升逼格,用減淡工具在碎片端點稍稍點亮,瞬間引爆畫面的張力,芙蓉姐姐熠熠生輝。
over.效果不好,就是分享一下自己的思路,藉以拋磚引玉。
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效果做的再好,如果人物沒有靈魂也會事倍功半,斟酌再三,敲定靈魂人物芙蓉女神。好不容易找到一張妖嬈動感的素材圖,素材圖一定要動感,不然效果很違和:
第一步 摳圖,把人物摳出來,並把背景處理成暗色的,用來襯托炫酷的光影【不要再說摳圖不乾淨哦,那是全圖的點睛之筆,刻意留下的視覺引導,很容易就讓靈魂人物胯下生花】
第二步 複製人物圖層,採用濾鏡-模糊-動感模糊,做出以下效果
第三步 複製一層動感效果圖層,將圖層混合模式改為 溶解
點點好像有點稀疏,crl+shift+alt+e 蓋章圖層,濾鏡-雜色-新增雜色
第四步 然後用橡皮工具對 點點的圖層 和 動感圖層 擦拭,擦出以下效果
第五步 找一張碎片素材
把碎片素材摳出來 混合模式-濾色 調整大小方向 疊加到畫面上邊
色彩太過城鄉結合部,調整一下色彩飽和度明度和色相,加一下渲染濾鏡,略略提升逼格,用減淡工具在碎片端點稍稍點亮,瞬間引爆畫面的張力,芙蓉姐姐熠熠生輝。
over.效果不好,就是分享一下自己的思路,藉以拋磚引玉。
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