刺客加點方案:
現說明一點,20級以前的加點是沒有規律性的,按照需求加就好了,多加一點血,在初期一點體制就有很明顯效果。
常規加點,又稱作力敏血弓,一般是20級的時候敏Jetta到64,力量達到24,以後每級3。1敏捷,1力量,其餘全加血,也有人說把靈力加到20以支援天生翅膀,不過本人沒有試驗過。
這種加法可以儘可能增大芒果的生存能力,在各種場合下都能有所表現,而且可以裝備所有弓弩類武器,是比較大眾化的加點方式。這種加法,對裝備要求比較高,經濟上需要有一定實力。本人現在就採用這種加點方法。
變態型加點,就是你說的刺客型加點,又稱作力敏弓,力量與常規加點相同,不同的是把剩餘的點全加敏捷,這樣的加點,會使人物的攻擊力與爆擊率超出尋常的高,代價是生存能力減弱了。
這種加點的人物,在pk尤其是偷襲的時候,效果非常棒,人品爆發還可能一招定乾坤,不過如果沒有達到預期效果的時候,當對方反應過來,很可能就難以自保了。而且,這種加點在練級、副本中生存力很差,一般這樣加點的人,都是喜歡pk殺人的那種。
刺客加點方案:
現說明一點,20級以前的加點是沒有規律性的,按照需求加就好了,多加一點血,在初期一點體制就有很明顯效果。
常規加點,又稱作力敏血弓,一般是20級的時候敏Jetta到64,力量達到24,以後每級3。1敏捷,1力量,其餘全加血,也有人說把靈力加到20以支援天生翅膀,不過本人沒有試驗過。
這種加法可以儘可能增大芒果的生存能力,在各種場合下都能有所表現,而且可以裝備所有弓弩類武器,是比較大眾化的加點方式。這種加法,對裝備要求比較高,經濟上需要有一定實力。本人現在就採用這種加點方法。
變態型加點,就是你說的刺客型加點,又稱作力敏弓,力量與常規加點相同,不同的是把剩餘的點全加敏捷,這樣的加點,會使人物的攻擊力與爆擊率超出尋常的高,代價是生存能力減弱了。
這種加點的人物,在pk尤其是偷襲的時候,效果非常棒,人品爆發還可能一招定乾坤,不過如果沒有達到預期效果的時候,當對方反應過來,很可能就難以自保了。而且,這種加點在練級、副本中生存力很差,一般這樣加點的人,都是喜歡pk殺人的那種。