有關。在通常情況下,逃走的成功率計算公式為F = (A * 32) / B + 30 * C。其中:
A為逃走方寶可夢的當前速度,計算飛毛腿等速度加成效果。
B為對方寶可夢的當前速度除以4再對256取餘。
C為本次對戰中逃走方已經嘗試過的逃走次數,包括正在進行的這一次逃走。
若F大於255,則逃走成功。否則在0到255之間生成一個隨機數D。若D小於F則逃走成功,否則逃走失敗。
我給大家簡化一下公式
F = (你的精靈速度 * 32) / (野怪速度/4) + 30*嘗試逃跑次數,如果F>255 逃跑成功,否則生產隨機數D,如果D<F則逃跑成功。
這裡本來野怪速度/4之後還要對256求餘,但是正常初始情況下野怪速度/4哪還有能>=256的,這樣野怪速度/4再對256取餘數還是野怪速度/4,故取餘數操作可以忽略。
現在我們來看看,當你比對面高多少速度必定可以首次逃跑成功
有關。在通常情況下,逃走的成功率計算公式為F = (A * 32) / B + 30 * C。其中:
A為逃走方寶可夢的當前速度,計算飛毛腿等速度加成效果。
B為對方寶可夢的當前速度除以4再對256取餘。
C為本次對戰中逃走方已經嘗試過的逃走次數,包括正在進行的這一次逃走。
若F大於255,則逃走成功。否則在0到255之間生成一個隨機數D。若D小於F則逃走成功,否則逃走失敗。
我給大家簡化一下公式
F = (你的精靈速度 * 32) / (野怪速度/4) + 30*嘗試逃跑次數,如果F>255 逃跑成功,否則生產隨機數D,如果D<F則逃跑成功。
這裡本來野怪速度/4之後還要對256求餘,但是正常初始情況下野怪速度/4哪還有能>=256的,這樣野怪速度/4再對256取餘數還是野怪速度/4,故取餘數操作可以忽略。
現在我們來看看,當你比對面高多少速度必定可以首次逃跑成功