賞金獵人的前期是比較麻煩的,因為我們需要找馬和獲取槍支,畢竟萬事開頭難,每個職業的起步都是困難的,比如商販打獵,騎馬找獵物,收藏家撿垃圾,都需要馬,所以都差不多。
很多玩家都想直接衝傳奇,傳奇正常模式五星1500經驗,225美金,0.48金條,卡滿30分鐘。我這個是多伊爾的資料,因為第一週就是他,所以覺得他最香。
簡單$,普通$$,困難$$$。這種的一個人的有去營地,直接在營地,找線索這些,攔截馬車,製造混亂還有各種吧,多的就不闡述了。營地的打幾個人,懸賞目標會跑你就看懸賞目標然後去追就好了。線索開的鷹眼。去營地的馬快直接追上他,不讓他進營地比較輕鬆,新手慢的話就營地一個個打掉,沒必要幾,因為賞金就是時間越久錢越多。馬車混亂直接打。
然後卡片這些。死眼:死神標記,就是你滑鼠劃過敵人身體就有個X標記,打的話就是打X的地方。
被動技能推薦:
1奇異藥品/冷血殺手,奇異打一槍回血,冷血殺死人回血,這兩個沒必要糾結!都可以!
2以眼還眼,爆頭回復死眼值。
3的話隨便就好了!pve可以要輸出可以要防禦!沒必要糾結。不會玩的時候第一個免費領的個回血死眼。走了很多彎路。
賞金獵人的前期是比較麻煩的,因為我們需要找馬和獲取槍支,畢竟萬事開頭難,每個職業的起步都是困難的,比如商販打獵,騎馬找獵物,收藏家撿垃圾,都需要馬,所以都差不多。
很多玩家都想直接衝傳奇,傳奇正常模式五星1500經驗,225美金,0.48金條,卡滿30分鐘。我這個是多伊爾的資料,因為第一週就是他,所以覺得他最香。
簡單$,普通$$,困難$$$。這種的一個人的有去營地,直接在營地,找線索這些,攔截馬車,製造混亂還有各種吧,多的就不闡述了。營地的打幾個人,懸賞目標會跑你就看懸賞目標然後去追就好了。線索開的鷹眼。去營地的馬快直接追上他,不讓他進營地比較輕鬆,新手慢的話就營地一個個打掉,沒必要幾,因為賞金就是時間越久錢越多。馬車混亂直接打。
然後卡片這些。死眼:死神標記,就是你滑鼠劃過敵人身體就有個X標記,打的話就是打X的地方。
被動技能推薦:
1奇異藥品/冷血殺手,奇異打一槍回血,冷血殺死人回血,這兩個沒必要糾結!都可以!
2以眼還眼,爆頭回復死眼值。
3的話隨便就好了!pve可以要輸出可以要防禦!沒必要糾結。不會玩的時候第一個免費領的個回血死眼。走了很多彎路。