1/4
利用預判空揮氣刃斬開刃。
典型案例,電龍,在電龍原地放電的時候,可以空揮氣刃斬1-3式,當電龍放電完畢還有來下步動作的時候氣刃大回旋開刃。當電龍飛撲前置動作出現時,預判電龍落點,提前空揮氣刃斬,落地還未起身大回旋命中
2/4
利用硬直倒地開刃。
典型案例,盾蟹鐮蟹,當怪物出現硬直時,直接短開刃收刀走人。當怪物出現倒地時長開刃極旋。
3/4
利用小怪續刃。
情景分析:速龍怪物類,會召喚很多小速龍,而boss自身比較活躍。當打出氣刃1-3後發現boss逃出攻擊範圍,滑鼠迅速調整到附近小怪身上大回旋,也可以達到開刃/續刃的效果。
4/4
巧用集氣斬續刃。
在內的近乎所有太刀都是寧可大回旋也不用集氣斬,那麼在此先自我檢討一下。太刀作為一個沒有防禦的近戰職業,自身的動作比較大,招式結束後的poss時間也比較久。
在於怪物的近身搏鬥中盲目用大回旋是一個比較危險的選擇。而集氣斬的釋放前置可以比大回旋少1下氣刃斬3式。而動作相對大回旋又比較小。在一些尷尬的地形,如牆邊與地圖交界處。選擇集氣斬續刃則會更加理想。
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利用預判空揮氣刃斬開刃。
典型案例,電龍,在電龍原地放電的時候,可以空揮氣刃斬1-3式,當電龍放電完畢還有來下步動作的時候氣刃大回旋開刃。當電龍飛撲前置動作出現時,預判電龍落點,提前空揮氣刃斬,落地還未起身大回旋命中
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利用硬直倒地開刃。
典型案例,盾蟹鐮蟹,當怪物出現硬直時,直接短開刃收刀走人。當怪物出現倒地時長開刃極旋。
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利用小怪續刃。
情景分析:速龍怪物類,會召喚很多小速龍,而boss自身比較活躍。當打出氣刃1-3後發現boss逃出攻擊範圍,滑鼠迅速調整到附近小怪身上大回旋,也可以達到開刃/續刃的效果。
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巧用集氣斬續刃。
在內的近乎所有太刀都是寧可大回旋也不用集氣斬,那麼在此先自我檢討一下。太刀作為一個沒有防禦的近戰職業,自身的動作比較大,招式結束後的poss時間也比較久。
在於怪物的近身搏鬥中盲目用大回旋是一個比較危險的選擇。而集氣斬的釋放前置可以比大回旋少1下氣刃斬3式。而動作相對大回旋又比較小。在一些尷尬的地形,如牆邊與地圖交界處。選擇集氣斬續刃則會更加理想。