最好根據活動任務的型別來定。
通常活動的怪現在都是以高攻,封系。高法,高血。有的甚至修煉都高過玩家的修煉,普陀作為輔助門派,也可以轉作半輔助半主力狀態。因為固定傷害很吃香。普陀的弱點是藍比較少。血寵主要目的是用來給自己加藍以及保護自己,在特定的情況下。根據隊伍的分配情況來定的。
1、武器
武器都知道傷害影響治療能力,所以武器一般選擇高傷害雙加60左右帶特技,傷害高能多加10-30點治療量,讓玩家燈上1000
2、頭盔
頭盔女頭比較便宜,上100防禦的特技女頭很容易找到,所以如果武器是大特技的話,頭盔最好選個高防禦的女頭,這樣能比一般的140大特技。
高上2段寶石的屬性,也就是別人14段你16段。項鍊一般是大特技的130或140項鍊。差距不是很大,普遍250-280靈。當然豪門可以160的。
3、衣服
300+靈。衣服特技雙加即可。衣服一般打月亮石,這個看個人選擇,如果覺得防禦不夠就打月亮石,氣血不夠就打光芒石
最好根據活動任務的型別來定。
通常活動的怪現在都是以高攻,封系。高法,高血。有的甚至修煉都高過玩家的修煉,普陀作為輔助門派,也可以轉作半輔助半主力狀態。因為固定傷害很吃香。普陀的弱點是藍比較少。血寵主要目的是用來給自己加藍以及保護自己,在特定的情況下。根據隊伍的分配情況來定的。
1、武器
武器都知道傷害影響治療能力,所以武器一般選擇高傷害雙加60左右帶特技,傷害高能多加10-30點治療量,讓玩家燈上1000
2、頭盔
頭盔女頭比較便宜,上100防禦的特技女頭很容易找到,所以如果武器是大特技的話,頭盔最好選個高防禦的女頭,這樣能比一般的140大特技。
高上2段寶石的屬性,也就是別人14段你16段。項鍊一般是大特技的130或140項鍊。差距不是很大,普遍250-280靈。當然豪門可以160的。
3、衣服
300+靈。衣服特技雙加即可。衣服一般打月亮石,這個看個人選擇,如果覺得防禦不夠就打月亮石,氣血不夠就打光芒石