LOL掘墓重做被動技能:亡魂之倌(被動)
約裡克可以立即召喚至多4個迷霧行屍為其所用。若迷霧行屍距離約裡克或迷霧巫女太遠則會立即消失。若約裡克附近有敵方小兵或野怪死亡,可能會出現墓碑,而約裡克附近有任何敵方英雄死亡,必將產生墓碑。
墓碑重新整理:第12/8/4個(於1/7/13級時)敵方單位將產生一座墳墓。
(紅色近戰小兵被擊殺後生成了鬼手狀墓碑)
技能詳解:該被動使得約裡克最多可以有著4個迷霧行屍得以輔佐戰鬥,並且機制與大發明家的炮臺一樣有著一個範圍生效的原則。而在生成至少三個墓碑時,便可以利用Q技能的第二個主動進行召喚行屍也可以用大招直接召喚。雖然沒有原本掘墓召喚的行屍種類多樣,但勝在沒有持續時間的限制。行屍有著【100+5*英雄等級+?】的血量和【10+5*英雄等級+?】的攻擊力(似乎這兩個屬性於約裡克的自身屬性也有某些加持)。
技能點評:在墓碑達到3個或以上的時候,適時召喚行屍可進行一次對對方的騷擾,或是利用W和E技能留人以對對方造成一次輸出。
LOL掘墓重做被動技能:亡魂之倌(被動)
約裡克可以立即召喚至多4個迷霧行屍為其所用。若迷霧行屍距離約裡克或迷霧巫女太遠則會立即消失。若約裡克附近有敵方小兵或野怪死亡,可能會出現墓碑,而約裡克附近有任何敵方英雄死亡,必將產生墓碑。
墓碑重新整理:第12/8/4個(於1/7/13級時)敵方單位將產生一座墳墓。
(紅色近戰小兵被擊殺後生成了鬼手狀墓碑)
技能詳解:該被動使得約裡克最多可以有著4個迷霧行屍得以輔佐戰鬥,並且機制與大發明家的炮臺一樣有著一個範圍生效的原則。而在生成至少三個墓碑時,便可以利用Q技能的第二個主動進行召喚行屍也可以用大招直接召喚。雖然沒有原本掘墓召喚的行屍種類多樣,但勝在沒有持續時間的限制。行屍有著【100+5*英雄等級+?】的血量和【10+5*英雄等級+?】的攻擊力(似乎這兩個屬性於約裡克的自身屬性也有某些加持)。
技能點評:在墓碑達到3個或以上的時候,適時召喚行屍可進行一次對對方的騷擾,或是利用W和E技能留人以對對方造成一次輸出。