先說下升級cd耳環和項鍊時各甲比太陽少的傷害
布甲:5%
皮甲:4.44%
輕甲:4.3%
重甲:4.55%
板甲:4.57%
除了布甲差不多都是4.5左右
光槍因為天龍破的原因,導致能多加滿幾個小技能用來輸出,並且1-30小技能形態都挺好(蠻橫衝撞除外)cd短傷害優秀。
加點模板:獵殺槍掠食(有些人不喜歡用),光焰囚殺,鷹墜,地龍封魔殺(點一就有點滿一半的傷害了)四個選一個滿。
tp建議給利刃收割,你想給其他都行。
蠻橫實戰太容易空,不考慮,喜歡就加也行,這個是活在打樁裡的技能。
隱鼠襲殺的話tp要求10點,傷害跟掃膛槍這種tp5點點滿傷害一樣,光焰飛槍同理,TP不夠,剩下小技能夠用了。
在打樁方面不虛無天空或者單天空耳環的打樁。
在實戰方面,除非你遇啥怪都不用纏鬥直接打完一套秒,要不cd總是比純傷害好點,實戰技能沒什麼真空期。
甚至到30秒,能比純傷害高挺多。
掠殺槍掠食其實是可以打四次,第一發放完第二發CD好之前開一絕,利用一絕的減CD是可以放出來後面三發。
不過時間比較緊湊加上我手法不夠沒打出來,寵物技能的時間選擇可以根據個人技能順序放,儘量一覺落地時放,讓一二覺一起吃到。
打樁選擇:TP利刃收割
先說下升級cd耳環和項鍊時各甲比太陽少的傷害
布甲:5%
皮甲:4.44%
輕甲:4.3%
重甲:4.55%
板甲:4.57%
除了布甲差不多都是4.5左右
光槍因為天龍破的原因,導致能多加滿幾個小技能用來輸出,並且1-30小技能形態都挺好(蠻橫衝撞除外)cd短傷害優秀。
加點模板:獵殺槍掠食(有些人不喜歡用),光焰囚殺,鷹墜,地龍封魔殺(點一就有點滿一半的傷害了)四個選一個滿。
tp建議給利刃收割,你想給其他都行。
蠻橫實戰太容易空,不考慮,喜歡就加也行,這個是活在打樁裡的技能。
隱鼠襲殺的話tp要求10點,傷害跟掃膛槍這種tp5點點滿傷害一樣,光焰飛槍同理,TP不夠,剩下小技能夠用了。
在打樁方面不虛無天空或者單天空耳環的打樁。
在實戰方面,除非你遇啥怪都不用纏鬥直接打完一套秒,要不cd總是比純傷害好點,實戰技能沒什麼真空期。
甚至到30秒,能比純傷害高挺多。
掠殺槍掠食其實是可以打四次,第一發放完第二發CD好之前開一絕,利用一絕的減CD是可以放出來後面三發。
不過時間比較緊湊加上我手法不夠沒打出來,寵物技能的時間選擇可以根據個人技能順序放,儘量一覺落地時放,讓一二覺一起吃到。
打樁選擇:TP利刃收割