TAS,中文名是“塔斯”,又被稱為“輔助工具的操作技術”。指的是在電腦上利用模擬器配合輔助軟體(遊戲輔助工具),在完全不變動遊戲規則(比如更改遊戲程式碼)的前提下達成非常規遊戲操作的技術。也相當於無限存讀檔,有一幀不好的地方就可以讀檔回到那一幀重打。
總之就是在不可能的情況下完成各種一般情況下完成不了的“極 端 操 作”。很多遊戲都有TAS這種玩法,因為型別不同所以完成TAS的要求也不同。不過這種玩法的影片也並不能代表玩家的水平有高,畢竟也不算純手打,只是類似於把所有失敗的片段剪掉了而已,只能說那些玩家制作這種影片真的很有耐心,畢竟一幀一秒可能都要很長時間,還得對遊戲的特性足夠了解。
(有人說這是外掛,到底是不是掛這就得看各位怎樣理解了。tas玩法不會出現金手指之類的掛或是修改遊戲數值的情況,但是強行降低遊戲幀率一幀一幀反覆存讀檔的玩本身也不是正常遊戲會出現的事,也無法完全和修改遊戲數值和掛撇清關係。tas壓根就不是正常遊戲下能玩出來的操作,就算是技術高超的遊戲大師也不一定能在實戰裡玩出tas的操作)
TAS,中文名是“塔斯”,又被稱為“輔助工具的操作技術”。指的是在電腦上利用模擬器配合輔助軟體(遊戲輔助工具),在完全不變動遊戲規則(比如更改遊戲程式碼)的前提下達成非常規遊戲操作的技術。也相當於無限存讀檔,有一幀不好的地方就可以讀檔回到那一幀重打。
總之就是在不可能的情況下完成各種一般情況下完成不了的“極 端 操 作”。很多遊戲都有TAS這種玩法,因為型別不同所以完成TAS的要求也不同。不過這種玩法的影片也並不能代表玩家的水平有高,畢竟也不算純手打,只是類似於把所有失敗的片段剪掉了而已,只能說那些玩家制作這種影片真的很有耐心,畢竟一幀一秒可能都要很長時間,還得對遊戲的特性足夠了解。
(有人說這是外掛,到底是不是掛這就得看各位怎樣理解了。tas玩法不會出現金手指之類的掛或是修改遊戲數值的情況,但是強行降低遊戲幀率一幀一幀反覆存讀檔的玩本身也不是正常遊戲會出現的事,也無法完全和修改遊戲數值和掛撇清關係。tas壓根就不是正常遊戲下能玩出來的操作,就算是技術高超的遊戲大師也不一定能在實戰裡玩出tas的操作)