S3賽季有數位有名氣的三華人物將登場而吳國四大都督當中尚且欠缺的魯肅就是其中的一員,雖然目前還沒有在遊戲當中實裝但是已經可以經此檢視到大致的情報,而以目前能夠獲知的資訊來看魯肅大概會是S3當中比較特殊的一位工具人。現在就為各位介紹三國志戰略版S3新將魯肅戰法技能評估。
根據目前所能夠檢視到的魯肅的資訊來看,其強度還是難以令人滿意的,面板不佳,而且沒有一項S適性,作為五星實在是有些尷尬,不知道正式登場的時候是否會迎來改動。
自帶技能:
濟貧好施 指揮 戰鬥第2回合時,將自身屬性的20%→40%移交給兵力最低友軍,第4、6、8回合時,恢復我軍兵力最低單體(治療率120%→240%,受智力影響)或是使敵軍兵力最高單體造成傷害降低21%→42%(受智力影響)。
這個戰法出讓屬效能夠讓隊伍中的友方獲得高額屬性成長變得更為恐怖,但是魯肅自身就會變成隊伍中的短板。
由於沒有兵種S,所以能夠讓出的屬性未必夠多,後續的回血效果最可能加到自己身上、減傷的生效也很慢,所以實用性估計真的不高,而且很有可能回導致魯肅自身承受較高的戰損。
如果不在登場前增強,預計不會有登場機會,在都督隊當中的實際效果甚至估計取代不了呂蒙。
不過魯肅的傳承戰法看起來還是挺不錯的,似乎和適合給高速武將配上,對戰武將與智將混合搭配的主流陣容時減傷效果值得期待。
S3賽季有數位有名氣的三華人物將登場而吳國四大都督當中尚且欠缺的魯肅就是其中的一員,雖然目前還沒有在遊戲當中實裝但是已經可以經此檢視到大致的情報,而以目前能夠獲知的資訊來看魯肅大概會是S3當中比較特殊的一位工具人。現在就為各位介紹三國志戰略版S3新將魯肅戰法技能評估。
根據目前所能夠檢視到的魯肅的資訊來看,其強度還是難以令人滿意的,面板不佳,而且沒有一項S適性,作為五星實在是有些尷尬,不知道正式登場的時候是否會迎來改動。
自帶技能:
濟貧好施 指揮 戰鬥第2回合時,將自身屬性的20%→40%移交給兵力最低友軍,第4、6、8回合時,恢復我軍兵力最低單體(治療率120%→240%,受智力影響)或是使敵軍兵力最高單體造成傷害降低21%→42%(受智力影響)。
這個戰法出讓屬效能夠讓隊伍中的友方獲得高額屬性成長變得更為恐怖,但是魯肅自身就會變成隊伍中的短板。
由於沒有兵種S,所以能夠讓出的屬性未必夠多,後續的回血效果最可能加到自己身上、減傷的生效也很慢,所以實用性估計真的不高,而且很有可能回導致魯肅自身承受較高的戰損。
如果不在登場前增強,預計不會有登場機會,在都督隊當中的實際效果甚至估計取代不了呂蒙。
不過魯肅的傳承戰法看起來還是挺不錯的,似乎和適合給高速武將配上,對戰武將與智將混合搭配的主流陣容時減傷效果值得期待。