雙發彈藥:穴1武器攻擊次數加一
三發彈藥:穴1武器攻擊次數加二
三穴速攻:穴1,2,3武器發起一次齊射,也就是都攻擊一回
身交走形:加回避率,機率不明
身交步行:同上
特殊裝甲:對各種屬性攻擊具備耐性,可能是各種防禦力*1.5,對於普通類攻擊效果不明
會心一擊:穴1武器會心一擊率變為兩倍
迎擊能力:戰車武器獲得攔截對方導彈的機會,需要能夠迎擊的武器,大部分機槍,一部分光電 武器
迎擊輔助:攔截機率上升,可以攔截不以自身為目標的攻擊
迎擊迴避:敵方攔截機率下降
野性之怒:用車身去撞人- -!傷害取決於底盤防禦
隨機連射:穴1武器隨機2~4回攻擊
接地裝置:電屬性攻擊幾乎無效
對空能力:對空中單位命中率大幅上升,沒有這個打空中單位一大堆的0
PS:特別要注意的是,攻擊次數和攻擊回數不是一個意思,他們的關係是相乘。
比如一個武器,單發,單回。
然後底盤特性雙發彈藥,又上一個三重攻擊,那麼實際上一次能打出6發彈藥。
雙發彈藥:穴1武器攻擊次數加一
三發彈藥:穴1武器攻擊次數加二
三穴速攻:穴1,2,3武器發起一次齊射,也就是都攻擊一回
身交走形:加回避率,機率不明
身交步行:同上
特殊裝甲:對各種屬性攻擊具備耐性,可能是各種防禦力*1.5,對於普通類攻擊效果不明
會心一擊:穴1武器會心一擊率變為兩倍
迎擊能力:戰車武器獲得攔截對方導彈的機會,需要能夠迎擊的武器,大部分機槍,一部分光電 武器
迎擊輔助:攔截機率上升,可以攔截不以自身為目標的攻擊
迎擊迴避:敵方攔截機率下降
野性之怒:用車身去撞人- -!傷害取決於底盤防禦
隨機連射:穴1武器隨機2~4回攻擊
接地裝置:電屬性攻擊幾乎無效
對空能力:對空中單位命中率大幅上升,沒有這個打空中單位一大堆的0
PS:特別要注意的是,攻擊次數和攻擊回數不是一個意思,他們的關係是相乘。
比如一個武器,單發,單回。
然後底盤特性雙發彈藥,又上一個三重攻擊,那麼實際上一次能打出6發彈藥。