一、在大地圖上行走會消耗時間大概一個格子耗費幾天的時間,不同的地形,消耗的時間是不一樣的。暫時未能飛行,但是會有坐騎系統。坐騎可以大大減少行走大地圖的時間,甚至決定了能否進入一些特殊地形。
二、每月大地圖上的NPC會自行AI重新整理一次。所以有時候尋找特定NPC會有點困難,每次開局重新整理的城鎮和宗門都是隨機產生的,每個格子會有安定值的設定。
三、大地圖上會有特定的區域劃分,類如雪地,沙漠,沼澤,密境遺址之類等等。一些山峰或者山脈會有自己的特殊山名。大地圖上會隨機生成靈氣點,玩家可以用風水術堪查是否有寶物,也可以在靈氣點進行加速修煉。
四、城鎮進入後會有懸賞榜、酒館、坊市、拍賣行、客棧、黑市、工坊、秘境、琅琊閣等等一些建築,玩家可以進行補給修養。其中拍賣行不是每個城市會有,每個城鎮的坊市和工坊所售賣的物品會有差別。城鎮之間只需要繳納靈石即可透過傳送陣互相來往。
五、大地圖右上角會有任務追蹤,左上角會有大事歷程和信件。
六、每次開始遊戲時,大地圖中都會在隨機位置重新整理特殊的建築,也有部分建築時在遊戲開始後,根據遊戲的事件以及季節的變化限時出現在地圖中。例如劍冢、遠古遺蹟、萬年樹妖等等,玩家可以進入該建築中觸發固定的事件。
七、大地圖中隔一段時間就會觸發一個大事件,比如說遠古秘境的開啟,某城鎮中舉辦拍賣會。每次大事件開啟時,附近都會聚集大量的NPC
一、在大地圖上行走會消耗時間大概一個格子耗費幾天的時間,不同的地形,消耗的時間是不一樣的。暫時未能飛行,但是會有坐騎系統。坐騎可以大大減少行走大地圖的時間,甚至決定了能否進入一些特殊地形。
二、每月大地圖上的NPC會自行AI重新整理一次。所以有時候尋找特定NPC會有點困難,每次開局重新整理的城鎮和宗門都是隨機產生的,每個格子會有安定值的設定。
三、大地圖上會有特定的區域劃分,類如雪地,沙漠,沼澤,密境遺址之類等等。一些山峰或者山脈會有自己的特殊山名。大地圖上會隨機生成靈氣點,玩家可以用風水術堪查是否有寶物,也可以在靈氣點進行加速修煉。
四、城鎮進入後會有懸賞榜、酒館、坊市、拍賣行、客棧、黑市、工坊、秘境、琅琊閣等等一些建築,玩家可以進行補給修養。其中拍賣行不是每個城市會有,每個城鎮的坊市和工坊所售賣的物品會有差別。城鎮之間只需要繳納靈石即可透過傳送陣互相來往。
五、大地圖右上角會有任務追蹤,左上角會有大事歷程和信件。
六、每次開始遊戲時,大地圖中都會在隨機位置重新整理特殊的建築,也有部分建築時在遊戲開始後,根據遊戲的事件以及季節的變化限時出現在地圖中。例如劍冢、遠古遺蹟、萬年樹妖等等,玩家可以進入該建築中觸發固定的事件。
七、大地圖中隔一段時間就會觸發一個大事件,比如說遠古秘境的開啟,某城鎮中舉辦拍賣會。每次大事件開啟時,附近都會聚集大量的NPC