附魔選擇
1.三種武器鍛造建議都用紅寶石鍛造3次。捨棄海藍寶石的暴擊和綠寶石的速度。
2.錘子和匕首肯定都附魔巧妙,劍肯定附魔十字軍。
3.玩劍的話,技能走戰士、野蠻人流加25%傷害。玩錘子和匕首的話,技能走偵查員、特技者減CD流派。捨棄亡命徒技能。
附魔分析
考慮上暴擊、暴擊傷害、攻擊加成、傷害加成等數值,無限匕首走偵查員-亡命徒,+3海藍和+3紅的平均傷害期望值是相等的,都是武器基礎攻擊*227.5%。
而走偵查員-特技者+3紅的平均傷害期望值是武器基礎攻擊*169%,並且附帶CD減半技能特效。
比起來,走特技者比走亡命徒少約四分之一傷害,但是多個CD減半特效。亡命徒暴擊傷害高,但很多時候都傷害溢位了,不如換CD減半,現在匕首右鍵特技很好用,三連擊最後一擊才擊退,配合起來很好使。
我同樣算了一下大錘的傷害,走戰士-野蠻人+3紅的平均傷害期望值是武器基礎攻擊*169%。
走偵查員-特技者+3紅的平均傷害期望值是武器基礎攻擊*137%,並且附帶CD減半技能特效。
走特技者比走野蠻人少約五分之一傷害,但是多個CD減半特效。大錘還是技能比普攻好用,so我選擇特技者。
劍的話沒什麼爭議,就走野蠻人線+3紅。平A到底。
附魔選擇
1.三種武器鍛造建議都用紅寶石鍛造3次。捨棄海藍寶石的暴擊和綠寶石的速度。
2.錘子和匕首肯定都附魔巧妙,劍肯定附魔十字軍。
3.玩劍的話,技能走戰士、野蠻人流加25%傷害。玩錘子和匕首的話,技能走偵查員、特技者減CD流派。捨棄亡命徒技能。
附魔分析
考慮上暴擊、暴擊傷害、攻擊加成、傷害加成等數值,無限匕首走偵查員-亡命徒,+3海藍和+3紅的平均傷害期望值是相等的,都是武器基礎攻擊*227.5%。
而走偵查員-特技者+3紅的平均傷害期望值是武器基礎攻擊*169%,並且附帶CD減半技能特效。
比起來,走特技者比走亡命徒少約四分之一傷害,但是多個CD減半特效。亡命徒暴擊傷害高,但很多時候都傷害溢位了,不如換CD減半,現在匕首右鍵特技很好用,三連擊最後一擊才擊退,配合起來很好使。
我同樣算了一下大錘的傷害,走戰士-野蠻人+3紅的平均傷害期望值是武器基礎攻擊*169%。
走偵查員-特技者+3紅的平均傷害期望值是武器基礎攻擊*137%,並且附帶CD減半技能特效。
走特技者比走野蠻人少約五分之一傷害,但是多個CD減半特效。大錘還是技能比普攻好用,so我選擇特技者。
劍的話沒什麼爭議,就走野蠻人線+3紅。平A到底。