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    程式教學理論是由斯金納(Burrbus rederick Skinner)提出的,它的理論基礎是行為主義心理學。行為主義心理學家把刺激——反應作為行為的基本單位,認為學習即刺激——反應之間聯結的加強,教學的藝術就在於如何安排強化。

      斯金納認為,教學目標就是對學生學習結果即個體行為變化的一種預期。根據行為主義原理,教學的目的就是提供特定的刺激,以便引起學生特定的反應,所以教學目標越具體、越精確越好。在斯金納看來,學生的行為是受行為結果影響的,若要學生做出合乎需要的行為反應,必須在行為後呈現一種強化,此即所謂的強化原則;倘若一種行為得不到強化,它就會消失。因此,在教學過程中,要對學習環境的設定、課程材料的設計和學生行為的管理作出系統的安排,以期達到最好的強化效果。

      斯金納所提出的程式教學採用一個仔細安排、認真組織起來的教材序列,它運用強化原則幫助學生有效地學習。一個成功的程式教學通常包含以下要素:

      1.小步子的邏輯序列;

      2.呈現積極反應;

      3.資訊的及時反饋;

      4.自定學習步調;

      5.減少錯誤率。

      在程式教材的開發中,程式教學理論綜合應用了行為主義的一些重要概念,形成了系統分析、設計的開發方

    法和程式,為行為科學的教學技能分類以及分步訓練打下了基礎。

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