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  • 1 # 月亮好亮

    按照遊戲的設定,PVP玩法是比較平衡的對戰,不帶入玩家的戰力,完全憑藉自己的技術取勝,但是仍然會有一些“不公平”或者是“不平衡”的地方出現,下面來簡單說一下。

    忍者陣容壓制

    對於一些新入坑的玩家,不是每個人都會直接氪金抽高招忍者的,他們會透過攢金幣或者月卡來慢慢出忍者,這樣的話,你在決鬥場裡匹配到的玩家可能會是國家隊,而你只有預設的C忍陣容以及部分A忍,這時候在忍者陣容上就會有所區別,忍術對決還好一些,一旦去段位賽,基本上都是國家隊陣容,分分鐘勸退。

    秘卷等級的差異

    除了忍者陣容的壓制,秘卷等級的差異也會有一定的影響,就比如霸體的時間,我現在10級的霸體是5秒,低等級的可能是4秒,甚至是更少,這樣的話,你在決鬥場裡應對極端情況的時候就會有所不同,我的霸體可以硬剛一個通靈的時間,而低等級的就很難了,這也是“不公平”的地方之一。

    代練橫行

    如果你的忍者陣容和秘卷等級足夠強大,除了技術問題以外,還有一個阻礙你上高段位的因素,那就是代練,特別是月底的這段時間,從暗部開始就有一堆的代練車隊出現,如果你平時能夠到影,那你在月底估計只能在暗部徘徊,這或許也是“不公平”的因素之一吧,也可以認為是花錢的力量!

    以上就是不公平的要素了。

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