1. 點開地圖裡的揹包“工具”那一欄,發現多了三樣時曾相識的東西,正是之前說還存在BUG未更新的三樣東西——動作序列器、推進器以及聯結器,我們拿出來看看
2. 大概就是這三樣了,最左邊的方盒子是動作序列器,中間的發射器射推進器,右邊我手上拿著的是聯結器
3. 這三樣東西的用法大概如下
動作序列器:用於組裝機械,通電啟用時會使與它連線的滑動方塊或轉軸方塊按在其裡面設定好的動作執行。
推進器:用於組裝機械,組裝在載具上後生成載具,可以產生反推器,也就是可以加速的東西。
聯結器:用於組裝機械,手持進入載具組裝區域時可以檢查其連線情況,會顯示正方形端點和線接線,端點與端點之間可以用連線線來連線,有顯示連線線的部件即為成功接上,反之不可使用。
這次先講述推進器和聯結器的用法案例,先教大家飛行器的使用原理,具體飛機的樣子可以自己再設計。
4. 說到機械,不得不提起的就是載具了。先在地面上放置一個機械車間
5. 本次是做一個飛行器,所以先放一個方塊,周圍放推進器,注意口要朝上
6. 接著在4個推進器的上面各放一個方塊,中間放引擎
1. 點開地圖裡的揹包“工具”那一欄,發現多了三樣時曾相識的東西,正是之前說還存在BUG未更新的三樣東西——動作序列器、推進器以及聯結器,我們拿出來看看
2. 大概就是這三樣了,最左邊的方盒子是動作序列器,中間的發射器射推進器,右邊我手上拿著的是聯結器
3. 這三樣東西的用法大概如下
動作序列器:用於組裝機械,通電啟用時會使與它連線的滑動方塊或轉軸方塊按在其裡面設定好的動作執行。
推進器:用於組裝機械,組裝在載具上後生成載具,可以產生反推器,也就是可以加速的東西。
聯結器:用於組裝機械,手持進入載具組裝區域時可以檢查其連線情況,會顯示正方形端點和線接線,端點與端點之間可以用連線線來連線,有顯示連線線的部件即為成功接上,反之不可使用。
這次先講述推進器和聯結器的用法案例,先教大家飛行器的使用原理,具體飛機的樣子可以自己再設計。
4. 說到機械,不得不提起的就是載具了。先在地面上放置一個機械車間
5. 本次是做一個飛行器,所以先放一個方塊,周圍放推進器,注意口要朝上
6. 接著在4個推進器的上面各放一個方塊,中間放引擎